Skip to main content

· Світ і системи

Планеріння та вертикальність

Планеріння представлено як альтернатива літаючим маунтам і як важлива частина переробки системи пересування в грі. Перший планер описується як керований інструмент пересування, який можна вмикати та вимикати і який працює як мінігра.

Ця система додає вертикальність до дослідження світу та покликана підтримати розробку додаткових зон на континенті Iron Guard. Розробники кажуть, що решта світу створюється з урахуванням вертикального пересування, зокрема столиці та інші зони, які ще перебувають у розробці.

Джерело

  • Запис: Що далі для Scars of Honor? (FirstWatch, оновлення геймплею та інше!)
  • YouTube: Дивитися на YouTube
  • Опубліковано: пʼятниця, 17 липня 2026 р. о 13:56 UTC

← Back to Світ і системи