· Тести та баланс
Масштаб і графік наступного публічного тесту
Наступний публічний тест окреслюється як найбільший тест Scars of Honor на сьогодні, причому перед будь-яким ширшим запуском заплановано внутрішні етапи.
Етапи розробки перед тестуванням
Заявлений план полягає в тому, щоб завершити основні базові системи приблизно до середини жовтня. Ці системи описуються як ключова функціональність, необхідна для підтримки ширшого набору можливостей гри, зокрема систем, пов’язаних із dungeon.
Після цього системи, як очікується, перейдуть у фазу внутрішнього тестування, яку проводитимуть команди QA студії. Цей внутрішній етап, за описом, триватиме щонайменше близько одного місяця.
Якщо цей процес відбуватиметься за планом, команда очікує отримати відносно стабільний клієнт приблизно до середини листопада. Точну публічну дату в записі не названо, оскільки підготовка маркетингу також вважається необхідною перед ширшим відкриттям тесту.
Вікно публічного тесту
Наступний публічний тест загалом розміщується в проміжку між серединою листопада та груднем (висновок із контексту на основі прикладів і послідовності етапів). Жодної точної дати не підтверджено.
Маркетинг описується як останній відділ, який має підтвердити готовність, зокрема щодо комунікації про:
- коли починається тест
- який контент до нього входить
- скільки гравців можна запросити
Фокус тесту
Майбутній тест описується як такий, що значною мірою зосереджений на PvE, але водночас є набагато ширшим за попередні тести. У стримі згадується, що гравці, як очікується, зіткнуться з багатьма системами, зокрема PvE, PvP та елементами відкритого світу.
Зазначається, що dungeon перебувають у розробці, а детальніше обговорення відкладено для окремого стриму компанії. Попри це, наступний публічний тест подається як значно масштабніший крок порівняно з попередніми публічними збірками.
Статус мобільного тестування
Хоча Scars of Honor планується як кросплатформна гра з мобільним клієнтом, публічне тестування поки що залишається зосередженим на PC. У стримі сказано, що найближчий пріоритет — зробити основну гру цікавою, стабільною та оптимізованою, перш ніж розширювати публічне тестування на мобільні пристрої.
Зазначається, що внутрішні мобільні тести вже відбулися й просуваються добре, але не очікується, що наступний публічний тест включатиме мобільний клієнт.
Джерело
- Запис:
ГОЛОСУВАННЯ спільноти: рішення щодо форми заклинача Druid + форми танка! - YouTube: Дивитися на YouTube
- Опубліковано: неділя, 10 серпня 2025 р. о 21:10 UTC
