· Соціальна MMO
Цілі соціального простору в Scars of Honor
Scars of Honor описується як гра, що прагне створити світ, який підтримує соціальну присутність не лише в межах виконання завдань.
Світ, у якому хочеться затриматися
Однією з заявлених цілей є створення місць, де гравцям хочеться залишатися, навіть коли вони не займаються активним прогресом. Як приклад наводиться можливість посидіти біля багаття й поспілкуватися з друзями. Це подається як ознака успіху самого світу: якщо гравцям хочеться перебувати в ньому невимушено, то він став приємним і переконливим соціальним простором.
Не лише справи й звичні цикли
Щоденні завдання, квести, підземелля та здобич визнаються важливими складовими MMORPG, але самі по собі вони не вважаються достатніми. Задуманий напрям дизайну полягає в тому, що ці активності не мають бути єдиною причиною заходити в гру.
Ширша мета полягає в тому, щоб Scars of Honor функціонувала не просто як безкінечна гонитва за прогресом, а як місце, де соціальна взаємодія та спільний відпочинок цінні самі по собі.
Джерело
- Запис:
Експедиція 33 — перше проходження / Можливо, спойлери до SoH :) - YouTube: Дивитися на YouTube
- Опубліковано: неділя, 29 червня 2025 р. о 20:03 UTC
