Skip to main content

· Соціальна MMO

Цілі соціального простору в Scars of Honor

Scars of Honor описується як гра, що прагне створити світ, який підтримує соціальну присутність не лише в межах виконання завдань.

Світ, у якому хочеться затриматися

Однією з заявлених цілей є створення місць, де гравцям хочеться залишатися, навіть коли вони не займаються активним прогресом. Як приклад наводиться можливість посидіти біля багаття й поспілкуватися з друзями. Це подається як ознака успіху самого світу: якщо гравцям хочеться перебувати в ньому невимушено, то він став приємним і переконливим соціальним простором.

Не лише справи й звичні цикли

Щоденні завдання, квести, підземелля та здобич визнаються важливими складовими MMORPG, але самі по собі вони не вважаються достатніми. Задуманий напрям дизайну полягає в тому, що ці активності не мають бути єдиною причиною заходити в гру.

Ширша мета полягає в тому, щоб Scars of Honor функціонувала не просто як безкінечна гонитва за прогресом, а як місце, де соціальна взаємодія та спільний відпочинок цінні самі по собі.

Джерело

  • Запис: Експедиція 33 — перше проходження / Можливо, спойлери до SoH :)
  • YouTube: Дивитися на YouTube
  • Опубліковано: неділя, 29 червня 2025 р. о 20:03 UTC

← Back to Соціальна MMO