· Соціальна MMO
Перевага guild strongholds над персональним житлом
Персональне житло розглядається як функція, яку не планують у межах представленого напряму дизайну. Зазначене занепокоєння стосується не лише вартості розробки, а й соціального ефекту, коли гравців заохочують усамітнюватися в ізольованих особистих просторах.
Соціальний фокус
Scars of Honor подається як MMORPG, у якій акцент має бути на спільних просторах і колективній діяльності, а не на приватній, відокремленій грі. Вважається, що персональне житло потенційно може відтягувати гравців у їхню власну замкнену бульбашку, замість того щоб підсилювати багатокористувацький характер гри.
Guild strongholds
Як альтернативі, перевага надається guild strongholds. Їх описують як спільні місця, де можуть збиратися більші групи, здобувати землю та разом працювати над розширенням і вдосконаленням.
Концепція передбачає поступовий розвиток бази guild з часом і її зміцнення як спільного проєкту. У зв’язку з guild strongholds також згадується косметична монетизація, яка дає змогу візуально налаштовувати середовище guild без зміни базового соціального акценту.
Джерело
- Запис:
Ми переробили расу Gronthar… (і створили нову систему дуелей) - YouTube: Дивитися на YouTube
- Опубліковано: четвер, 26 березня 2026 р. о 14:32 UTC
