Skip to main content

· PvP, гільдії та кросплей

Війна фракцій і структура PvP

PvP подається як важлива частина Scars of Honor, але не як єдиний фокус гри. Розробники описують світ, у якому фракції перебувають у постійному конфлікті, а на різних зонах відбуваються події на бойових полях і сутички.

Відкритий конфлікт фракцій у відкритому світі

Війна фракцій описується як одна з головних світових систем. Гравці можуть переміщатися між зонами залежно від того, яка подія на бойовому полі активна, а студія зазначає, що ці конфлікти відбуваються у відкритому світі, а не лише в інстансових режимах.

Розробники також кажуть, що хочуть уникнути гріфінгу. Їхній чернетковий дизайн передбачає три PvP-варіанти: режим без opt-in, у якому немає PvP-загрози; тренувальний режим, де гравці можуть брати участь, нічого не втрачаючи; і режим із високими ставками, де смерть має наслідки.

Територія та нагороди

Гравців, орієнтованих на PvP, описують як таких, що можуть підвищувати рівень через сутички, заробляти честь і брати участь у конфлікті під проводом фракції. Студія також зазначає, що війни фракцій можуть мати територіальні наслідки, а перемога або поразка впливатимуть на контроль над землями.

PvP поряд з іншими стилями гри

Розробники наголошують, що PvP — це один із кількох шляхів розвитку майстерності в грі. Гравці можуть зосередитися на PvP, PvE, збиранні ресурсів, крафті чи інших заняттях і все одно залишатися важливими для ширшого світу.

Джерело

  • Запис: Scars of Honor Development Update July 2026
  • YouTube: Дивитися на YouTube
  • Опубліковано: понеділок, 13 липня 2026 р. о 07:08 UTC

← Back to PvP, гільдії та кросплей