· PvP, гільдії та кросплей
Концепції battleground і обмеження PvP тестового білду
Обговорення охоплює як давніші концепції battleground, так і обмеження PvP білду, у який раніше можна було грати. Гру описано як таку, що в історії розробки мала більше ніж один battleground, а Morning Pass визначено як другий battleground, створений для Scars of Honor.
Одна з ранніх концепцій battleground була зосереджена на захопленні вівтарів. У цьому дизайні команди мали приносити голову лева до певного вівтаря, коли він розблоковувався, щоб заробляти очки.
Ранніша концепція battleground
Схоже, концепція battleground на основі вівтарів вплинула на частину елементів оточення, які пізніше показували в художніх прев’ю. Зазначається, що універсальний асет вівтаря походить саме з цієї ранньої ідеї режиму.
Хоча відео старого battleground не показують, його описують як частину ранніх PvP експериментів гри до появи Morning Pass.
Morning Pass і поточні правила
Morning Pass названо наявним battleground, правила якого в наступній ітерації здебільшого залишаться такими самими. Повідомляється, що наступна версія збереже структуру battleground, водночас додавши багато нових заклять і здібностей для вже наявних класів, а також додаткові класи.
Окремо відзначено проблему з появою скринь. Оскільки повторна поява скрині може статися дуже близько до гравця, везіння здатне створити непропорційно велику перевагу. Це вважають недоліком battleground, який у наступній версії потребує невеликого коригування правил або мапи.
Повторюваний показ лише PvP
Раніше показаний у стримах ігровий білд описано як застарілу версію з попереднього року. Його також характеризують передусім як PvP режим, а не як репрезентативний зріз повноцінної MMORPG.
Через це виникає ризик, що гравці сформують хибне враження про гру, якщо той самий білд показуватимуть знову і знову. Побоювання полягає в тому, що глядачі можуть сприйняти обмежений PvP тест за повний задуманий масштаб Scars of Honor.
Кадри арени та напрям PvP
Кадри арени згадуються окремо від тесту battleground, що вказує на існування структурованого arena PvP як окремої функції, відмінної від гри на battleground. Мовець розглядає арени як один із головних напрямів для змагальних гравців.
Наступний публічний тест описано як значно ширший за попередню PvP демонстрацію, з очікуванням, що він покаже більш цілісну MMORPG, а не вузько сфокусоване бойове демо.
Джерело
- Запис:
🔴 MMoRPG Sunday 🔴 Спойлери SoH і час із спільнотою! Нові викупи нагород на каналі! - YouTube: Дивитися на YouTube
- Опубліковано: неділя, 28 вересня 2025 р. о 22:13 UTC
