· Додаткове та інші ігри
Guild Wars 2 як точка порівняння для Scars of Honor
У цій сесії Guild Wars 2 використовується як гра для порівняння під час оцінювання рішень у дизайні MMO, релевантних для Scars of Honor. Заявлена мета полягає не в тому, щоб документувати Guild Wars 2 заради неї самої, а в тому, щоб визначити функції, які варто запозичити, і функції, яких слід уникати.
Мета порівняння
Порівняння будується навколо двох запитань: які ідеї з інших MMO працюють добре, і які дизайнерські рішення не слід повторювати в Scars of Honor. Зазначається, що попередні сесії порівняння охоплювали RuneScape і World of Warcraft.
Загальні враження, релевантні для Scars of Honor
Під час гри висловлюється кілька загальних спостережень:
- Рух і керування в Guild Wars 2 вважаються знайомими та такими, які легко швидко зрозуміти.
- Scars of Honor описується як гра, що прагне забезпечити виразніше відчуття руху, ніж гра для порівняння.
- Порівняння розглядається як корисний спосіб виявити функції якості життя та шаблони онбордингу, які допомагають новим гравцям.
Орієнтири серед MMO
У розмові також згадуються інші MMO як частина ширшого дизайнерського підходу студії. World of Warcraft, Guild Wars і RuneScape називаються іграми з корисними ідеями, але не моделями для буквального копіювання. Базова позиція полягає в тому, що в жанрі існує ніша, яку має заповнити Scars of Honor, особливо для гравців, які відчувають, що наявні MMORPG недостатньо відповідають їхнім очікуванням.
Майбутній порівняльний контент
Маються на увазі подальші стрими з порівнянням MMO, зокрема інтерес до спроби The Lord of the Rings Online. Формат порівняння подається як постійний спосіб перевіряти припущення щодо дизайну MMO.
Джерело
- Запис:
Вибір спільноти Druid Caster / Огляд концепції — прихований гість стриму — обговорення Gamescom, граємо в GW2 - YouTube: Дивитися на YouTube
- Опубліковано: неділя, 24 серпня 2025 р. о 21:04 UTC
