Skip to main content

· Додаткове та інші ігри

Guild Wars 2 як точка порівняння для Scars of Honor

У цій сесії Guild Wars 2 використовується як гра для порівняння під час оцінювання рішень у дизайні MMO, релевантних для Scars of Honor. Заявлена мета полягає не в тому, щоб документувати Guild Wars 2 заради неї самої, а в тому, щоб визначити функції, які варто запозичити, і функції, яких слід уникати.

Мета порівняння

Порівняння будується навколо двох запитань: які ідеї з інших MMO працюють добре, і які дизайнерські рішення не слід повторювати в Scars of Honor. Зазначається, що попередні сесії порівняння охоплювали RuneScape і World of Warcraft.

Загальні враження, релевантні для Scars of Honor

Під час гри висловлюється кілька загальних спостережень:

  • Рух і керування в Guild Wars 2 вважаються знайомими та такими, які легко швидко зрозуміти.
  • Scars of Honor описується як гра, що прагне забезпечити виразніше відчуття руху, ніж гра для порівняння.
  • Порівняння розглядається як корисний спосіб виявити quality-of-life функції та шаблони онбордингу, які допомагають новим гравцям.

Орієнтири серед MMO

У розмові також згадуються інші MMO як частина ширшого підходу студії до дизайну. World of Warcraft, Guild Wars і RuneScape називаються іграми з корисними ідеями, але не моделями для буквального копіювання. Базова позиція полягає в тому, що в жанрі існує прогалина, яку Scars of Honor покликана заповнити, особливо для гравців, які вважають, що поточний напрям розвитку наявних MMORPG не задовольняє їхніх потреб.

Майбутній контент із порівняннями

Припускається поява подальших стрімів із порівнянням MMO, зокрема є інтерес спробувати The Lord of the Rings Online. Формат порівняння подається як постійний спосіб перевіряти припущення щодо дизайну MMO.

Джерело

  • Запис: Огляд концепції/вибору спільноти Druid Caster — прихований гість стріму, обговорення Gamescom, граємо в GW2
  • YouTube: Дивитися на YouTube
  • Опубліковано: неділя, 24 серпня 2025 р. о 21:04 UTC

← Back to Додаткове та інші ігри