· Запуск і платформи
Стабільність сервера та проблеми з доступом під час тесту
Технічний тест виявив суттєві проблеми зі стабільністю сервера та клієнта під великим навантаженням. У підсумках зазначається, що сервери не впоралися з масштабом напливу гравців і що не всі учасники мали безпроблемний досвід.
Навантаження на сервер і проблеми з входом
Деякі гравці не могли увійти в гру, тоді як інші стикалися з відключеннями під час гри. Ці проблеми подаються як прямий наслідок залучення дуже великої кількості гравців до ранньої технічної alpha-збірки.
Вильоти та проблеми з продуктивністю
Тест також виявив вильоти та ширші проблеми з продуктивністю. Згідно з підсумками, деякі гравці з певними GPU стикалися з вильотами під час спроби запустити гру. Повідомляється, що тимчасове обхідне рішення знайшов один із гравців ще до виходу офіційного патча наступного дня.
Цінність збоїв
Замість того щоб розглядати ці проблеми як випадкові, у підсумках їх подано як одну з ключових причин проведення тесту. Ці збої надали дані про роботу серверів і практичні свідчення того, як гра поводиться в реальних умовах, що має допомогти в подальших технічних удосконаленнях.
Джерело
- Запис:
Дякуємо, що зламали нашу гру (підсумки технічного тесту Scars of Honor) - YouTube: Дивитися на YouTube
- Опубліковано: вівторок, 2 червня 2026 р. о 12:27 UTC
