Skip to main content

· Бій і прогресія

Створення та розвиток персонажа

Налаштування персонажа в Scars of Honor починається з вибору раси та класу, після чого йде система розвитку, зосереджена на "шрамах" і великому дереві талантів.

У підписах згадуються такі класи: druid, mage, ranger і paladin (у підписі вказано "poweradin", імовірно мається на увазі paladin). У міру підвищення рівня персонажі отримують scars, які описуються як вибір, що визначає стиль гри. Далі цей розвиток розширюється великим деревом талантів, покликаним підтримувати багато варіантів build'ів і налаштування персонажа.

Вибір раси та класу

Гравці, як зазначається, обирають з кількох рас, зокрема human, dwarf, undead та infernal demon. Після вибору раси обирається клас.

Шрами та build'и талантів

Scars виконують роль вибору стилю гри в межах розвитку персонажа. Ця система подається як визначальний рівень спеціалізації персонажа, а не суто косметична чи наративна особливість.

Велику роль у цій системі відіграє також дерево талантів. Його призначення — дати гравцям змогу формувати більш індивідуальний build персонажа, із заявленою метою зробити кожного персонажа унікальним.

Джерело

  • Запис: Від бачення до світу: щоденник розробників Scars of Honor
  • YouTube: Дивитися на YouTube
  • Опубліковано: понеділок, 19 січня 2026 р. о 15:30 UTC

← Back to Бій і прогресія