Skip to main content

· Бій і прогресія

Доступний PvE-контент і системи прогресії

Плейтест відкриває значний набір ранніх ігрових систем, зосереджених на PvE у відкритому світі, прогресії персонажа та базових професіях. Він включає один доступний для гри регіон, виконання квестів, сутички з ворогами, світового боса, збір ресурсів, крафт і механіки розвитку класу.

Регіон і контент відкритого світу

Доступною територією є Andos Hall, який описується як один із шести регіонів, запланованих для повної версії гри. У межах цього регіону гравці можуть досліджувати відкритий світ і виконувати квести з кількома етапами.

Тест також є першою можливістю спробувати PvE гри з акцентом на відкритий світ. Dungeons не є головним фокусом цієї збірки, оскільки перед більшим окремим тестом dungeon-контенту пізніше розробники беруть додатковий час на доопрацювання.

Сутичка з босом

Однією з ключових сутичок є Lord of Shadows, якого описують як могутнього гігантського скелета-Necromancer. Перемога над цим босом подається як випробування, що значною мірою вимагає командної роботи, з цінними нагородами.

Збір ресурсів, крафт і розвиток персонажа

У збірці представлено ранні системи збору ресурсів і крафту. Вони виглядають як початкові версії, а не як повний набір професій.

Налаштування персонажа починається з вибору раси та класу. Зазначається, що кожен клас має власну систему талантів із приблизно 180–200 вузлами для розблокування. Гравці також починають зі стартовим вбранням.

Scars доступні в тесті, і їх можна розблокувати, перемагаючи сильних ворогів.

Джерело

  • Запис: Scars of Honor | Плейтест стартує 30 квітня — що можна буде пограти й протестувати
  • YouTube: Дивитися на YouTube
  • Опубліковано: понеділок, 27 квітня 2026 р. о 12:57 UTC

← Back to Бій і прогресія