Skip to main content

· Арт класів і голосування

Показ caster-форми друїда

Запис містить перший публічний показ caster-форми друїда у 3D. Цю форму представлено як один із результатів попереднього голосування спільноти щодо візуального вигляду друїда.

Друїда описано як один із найдорожчих у виробництві класів з художнього погляду, оскільки його механіка перетворень потребує кількох окремих форм персонажа. Для кожної форми потрібні власні моделювання, ригінг, анімація, візуальні ефекти та звукове оформлення.

Кілька форм друїда

Вартість виробництва друїда пов’язана щонайменше з трьома візуальними станами, згаданими в записі:

  • базовий персонаж-друїд
  • велика tank-форма
  • нещодавно показана caster-форма

Tank-форму описано як самостійний значний asset, а не як незначну варіацію. Caster-форму так само розглядають як повністю новий дизайн.

Представлення caster-форми

Показана на екрані caster-форма вже є 3D-моделлю. Деякі прямі або витягнуті елементи, видимі в презентації, визначено як варіанти позування для демонстрації asset’а, а не як фінальну поведінку в грі. Тканина, хвости та подібні частини можуть бути вирівняні в прев’ю-зображеннях, щоб згодом для них можна було додати анімацію або фізику.

Запланований візуальний стиль caster-форми, схоже, головно спирається на emissive-елементи текстур. Додаткові ефекти, як-от листя, що опадає з форми під час руху, згадуються як бажане доповнення, але не як підтверджена функція.

Реакція спільноти

Caster-форму подано як помітний показ, а описана в записі реакція є виразно позитивною. Форму прямо пов’язано з обраним спільнотою візуальним напрямом, що додатково підкреслює: принаймні частина представлення класових форм визначається голосуванням гравців.

Джерело

  • Запис: Ми дозволили нашому артдиректору показати забагато… (Небачений арт і концепти)
  • YouTube: Дивитися на YouTube
  • Опубліковано: четвер, 5 березня 2026 р. о 14:18 UTC

← Back to Арт класів і голосування