Skip to main content

· Арт і світ

Оновлення Gronthar і skybox

У відео представлено візуальне порівняння між старішими ресурсами зразка 2024 року та новішим артом для Scars of Honor, з особливим акцентом на расі Gronthar і рендерингу довкілля.

Переробка моделі Gronthar

Старіші моделі Gronthar показано в межах порівняння «до і після». Нову версію подано як суттєве переосмислення дизайну, причому продемонстровано як жіночі, так і чоловічі моделі.

Оновлення подано як частину ширшого візуального оновлення, що охоплює моделі персонажів, графіку та подачу бою впродовж приблизно двох років розробки. Нова модель Gronthar ще не повністю інтегрована з фінальною анімацією, однак це переосмислення розглядається як значне покращення порівняно з попередньою версією.

Візуальна еволюція гри

Порівняння підкреслює, наскільки інакше гра виглядає тепер порівняно з раннішим станом. Візуальні ефекти бою, подача персонажів і загальна якість ресурсів описуються як такі, що суттєво змінилися від часу старішого відеоматеріалу.

Робота над skybox і хмарами

Рендеринг довкілля також отримав оновлення, особливо skybox. Новіше відображення неба включає помітніше плавне змішування між погодними станами, зокрема переходи до більш дощового вигляду.

Система хмар і далі перебуває в розробці. Заплановані покращення включають кращу візуалізацію хмар і тіні від хмар, що падають на землю для посилення занурення. Поточну реалізацію подано як проміжний етап, а не фінальну версію.

Джерело

  • Запис: Ми переробили расу Gronthar… (і створили нову систему дуелей)
  • YouTube: Дивитися на YouTube
  • Опубліковано: четвер, 26 березня 2026 р. о 14:32 UTC

← Back to Арт і світ