Skip to main content

· Світ і системи

Регіональна погода та масштаб відкритого світу

Scars of Honor використовує регіональну систему світу, яка поділяє великі масиви суші на окремі зони для симуляції довкілля. Це показано через демонстрацію погоди в Iron Guard, де для регіону можна застосовувати сніг, дощ, бурі та ясне небо.

Систему описано як частину серверної та клієнтської архітектури гри, і вона призначена для підтримки великих мап у межах ширшого світу.

Регіональна система погоди

Континент, як зазначається, поділено на регіони, щоб різні стани погоди можна було застосовувати незалежно один від одного. Під час демонстрації видима місцевість змінюється від снігу до дощу, а потім до бурі, після чого небо прояснюється. Час доби на момент запису описується як прив’язаний до сервера, тоді як погоду можна змінювати окремо.

Погодні ефекти використовуються не лише як візуальна прикраса, а й для посилення відчуття місця та масштабу. Туман, снігопад і хмарність, як зазначається, допомагають закривати далеку перспективу та роблять світ більшим і більш захопливим.

Панорама Greyfell Highlands

Гірський оглядовий майданчик у Greyfell Highlands названо найвищою вершиною в цій місцевості. Звідти вказують на кілька навколишніх локацій, зокрема долини внизу, півострів, пов’язаний із Belas, затоку Belas, а також стартовий регіон Undead у далині. Деякі орієнтири важко розгледіти через нічні умови та хмарність.

Показаний ландшафт описується як незавершений і такий, що перебуває на ранньому етапі, однак наголошується на масштабі місцевості.

Освітлення та атмосфера пересування

Презентація світу також підкреслює динамічне освітлення, зокрема світло смолоскипів і освітлення довкілля. В обговоренні припускається, що переносні джерела світла, як-от смолоскипи чи ліхтарі, можуть зробити пригоди більш захопливими. Це подається як частина ширшої мети — зробити дослідження світу атмосферним, а не суто функціональним.

Джерело

  • Запис: Прев’ю живого геймплею | Scars of Honor - вересень 2024
  • YouTube: Дивитися на YouTube
  • Опубліковано: субота, 14 вересня 2024 р. о 09:00 UTC

← Back to Світ і системи