Skip to main content

· Світ і системи

Дизайн живого світу та основні принципи

Scars of Honor подається як MMO RPG із живим світом, побудована навколо дослідження, завоювання та святкування. Філософія дизайну організована навколо чотирьох основних принципів, починаючи з динамічної карти світу.

Світ має залишатися активним і змінюватися через події та вибори гравців, а не залишатися статичним після завершення зони. Розробники прямо відкидають структуру, у якій гравці проходять основну сюжетну лінію в зоні, а потім переходять у світ, що більше не змінюється.

Джерело

  • Запис: Що далі для Scars of Honor? (FirstWatch, оновлення геймплею та інше!)
  • YouTube: Дивитися на YouTube
  • Опубліковано: пʼятниця, 17 липня 2026 р. о 13:56 UTC

← Back to Світ і системи