Skip to main content

· Тести та баланс

Відгуки про PvP-тест і покращення ігрового процесу

PvP-тест описується як помітне покращення порівняно з попереднім білдом PTR. Гравці характеризують рух і бій як чистіші, чутливіші та загалом ближчі до задуманого відчуття, причому в кількох коментарях підкреслюється, що новий тест суттєво відрізняється від попередньої версії.

Повідомлені покращення не обмежуються лише чутливістю бою. Візуальна складова також описується як краща, ніж у попередньому тесті, що формує сильніше загальне враження від ігрового процесу навіть на ранньому етапі розробки.

Відчуття бою та чутливість

Попереднє тестування описується як мляве, тоді як новий PvP-тест, зосереджений на battleground, подається як значно плавніший. Зокрема, покращеними виглядають заряджувані здібності: зазначається, що попередні проблеми з деякими навичками із заряджанням здебільшого зменшено або усунуто.

Взаємодії з кількома цілями поблизу та з оточенням також описуються як чистіші, ніж раніше. Це свідчить про ітерації не лише в таймінгах анімацій чи обробці введення, а й у взаємодії з цілями та загальній читабельності бою.

Проблеми окремих класів, помічені під час тесту

Попри загальне покращення, усе ще відзначається кілька проблем.

Для Archer зазначається, що ефект silence не дає використовувати здібності з ураженням по площі. Для Knight вказується, що здібність стрибка відчувається млявою в наведенні, а гра інколи не встигає достатньо швидко розпізнати задумане місце приземлення. Також описується, що послідовність здібностей Knight іноді спрацьовує із затримкою, коли одна навичка не активується одразу після іншої.

Для Mage проблемною названо одну заряджувану променеву атаку. Зазначається, що вона продовжує утримувати ціль навіть після того, як та сховалася за стіною, що може вказувати на проблему з таргетингом або line-of-sight, або, можливо, на десинхронізацію (висновок із контексту).

Загальна оцінка тесту

Попри це, класи все одно описуються як більш відполіровані, ніж у попередніх тестах. Найсуттєвіша скарга, не пов’язана безпосередньо з боєм, стосується доступу до самого тесту, особливо входу в клієнт і завантаження.

Загальне ставлення до тесту є позитивним. Білд подається як такий, що рухається в правильному напрямку з погляду розробки, а гравці висловлюють зацікавлення в майбутніх PvE-тестах і впевненість, що подальші ітерації можуть ще більше покращити плавність до релізу.

Джерело

  • Запис: Гравці MMORPG реагують на нашу оновлену PvP-систему
  • YouTube: Дивитися на YouTube
  • Опубліковано: пʼятниця, 29 листопада 2024 р. о 12:23 UTC

← Back to Тести та баланс