· Тести та баланс
Відгуки про PvP-тест і покращення ігрового процесу
PvP-тест описується як помітне покращення порівняно з попереднім білдом PTR. Гравці характеризують рух і бій як чистіші, чутливіші та загалом ближчі до задуманого відчуття, причому в кількох коментарях наголошується, що новий тест суттєво відрізняється від попередньої версії.
Повідомлені покращення не обмежуються лише чутливістю бою. Візуальне подання також описується як краще, ніж у попередньому тесті, що формує сильніше загальне враження від ігрового процесу навіть на ранньому етапі розробки.
Відчуття бою та чутливість
Попереднє тестування описується як повільне, тоді як новіший PvP-тест, зосереджений на battleground, подається як значно плавніший. Зокрема, покращилися заряджувані здібності: зазначається, що попередні проблеми з деякими навичками із заряджанням здебільшого зменшилися або були усунені.
Взаємодії з кількома цілями поблизу та з оточенням також описуються як чистіші, ніж раніше. Це вказує на ітерації не лише в таймінгах анімацій чи обробці введення, а й у взаємодії з цілями та загальній читабельності бою.
Виявлені під час тесту проблеми окремих класів
Попри загальне покращення, усе ще відзначається кілька проблем.
Для Archer зазначається, що ефект silence не дає використовувати здібності з ураженням по площі. Для Knight сказано, що здібність стрибка здається млявою в наведенні, а гра іноді не встигає достатньо швидко розпізнати задумане місце приземлення. Також описується, що послідовність здібностей Knight інколи спрацьовує із затримкою, коли одна навичка не активується відразу після іншої.
Для Mage проблемною визначено одну заряджувану променеву атаку. Зазначається, що вона продовжує утримувати ціль навіть після того, як та сховалася за стіною, що може вказувати на проблему з таргетингом або line-of-sight, або, можливо, на десинхронізацію (висновок із контексту).
Загальна оцінка тесту
Попри це, класи все одно описуються як більш відполіровані, ніж у попередніх тестах. Найсуттєвіша скарга, не пов’язана з боєм, стосується доступу до самого тесту, особливо входу в клієнт і завантаження.
Загальне ставлення до тесту є позитивним. Білд подається як такий, що рухається в правильному напрямку з погляду розробки, а гравці висловлюють зацікавленість у майбутньому PvE-тестуванні та впевненість, що подальші ітерації можуть ще більше покращити плавність до релізу.
Джерело
- Запис:
Гравці MMORPG реагують на нашу оновлену PvP-систему - YouTube: Дивитися на YouTube
- Опубліковано: пʼятниця, 29 листопада 2024 р. о 12:23 UTC
