Skip to main content

· Тести та баланс

Фази playtest і поетапне впровадження функцій

У відео згадується оголошення про playtest і описується поетапний підхід до тестування контенту. Доступ прив’язаний до запитів у Steam, що вказує на структурований процес зовнішнього тестування, а не на постійно відкритий тестовий простір.

Поетапна структура тестування

Playtest описується як такий, що проходить через кілька хвиль контенту. Різні фази мають поступово додавати нові функції, замість того щоб одразу відкривати всі заплановані системи.

Функції, згадані для пізніших фаз

Серед функцій, прямо названих для поетапного запуску тестування, є підземелля та PvP-арена. Це свідчить про те, що playtest використовується не лише для базового доступу та перевірки стабільності, а й для поетапної оцінки ключового багатокористувацького контенту.

Запити на доступ у Steam

Гравцям пропонується подати запит на доступ у Steam. Це вказує на те, що участь керується через реєстрацію на платформі, а не через необмежений доступ до завантаження на момент оголошення.

Джерело

  • Запис: Наш Creative Director «злив» усе це (Scars of Honor)
  • YouTube: Дивитися на YouTube
  • Опубліковано: четвер, 19 березня 2026 р. о 12:54 UTC

← Back to Тести та баланс