Skip to main content

· Соціальна MMO

Просторовий голосовий чат і дизайн соціальної комунікації

Scars of Honor містить внутрішньоігрову систему голосового чату з комунікацією на основі близькості. Цю функцію представлено як базову реалізацію, але таку, що вважається важливою для збереження соціальної взаємодії всередині ігрового клієнта.

Функції голосового чату

Показаний інтерфейс містить параметри для ввімкнення або вимкнення голосового чату та налаштування поведінки push-to-talk. Систему описано як просту, а не насичену функціями.

Обґрунтування дизайну

Заявлена мета внутрішньоігрового голосового спілкування полягає в тому, щоб зменшити залежність від зовнішніх застосунків під час гри з іншими. В основі дизайну лежить припущення, що якщо гравцям потрібно виходити з гри, щоб спілкуватися, це підвищує ймовірність того, що вони взагалі випадуть із поточної ігрової сесії.

Це розміщує голосовий чат у ширшій соціально орієнтованій філософії MMO, де інструменти комунікації розглядаються як частина утримання гравців і групової гри, а не як необов’язковий зовнішній шар.

Джерело

  • Запис: Я розкрив дати плейтесту (і в що саме ви гратимете)
  • YouTube: Дивитися на YouTube
  • Опубліковано: четвер, 12 березня 2026 р. о 16:31 UTC

← Back to Соціальна MMO