· Магазин, PTR і без P2W
Пріоритет магазину та плани безкоштовних винагород
У розмові йдеться про застосунок Beast Burst і поточний підхід студії до винагород і монетизації. Заявленим пріоритетом є розробка гри, а не розширення пропозицій магазину чи додавання більшої кількості косметичних предметів для продажу або роздачі.
Це подається як свідоме виправлення попередньої помилки студії: надто велика увага до пов’язаного з магазином контенту ще до того, як основна гра була достатньо просунута.
Поточний пріоритет монетизації
Озвучена тут позиція студії полягає в тому, що гра має бути на першому місці. Безпосередня мета — зробити Scars of Honor достатньо цікавою та захопливою, щоб гравці хотіли проводити в ній час, а магазин розглядається як пізніше розширення здорової гри, а не як її провідна опора.
Оскільки нові винагороди в застосунку потребували б створення додаткового контенту для розподілу, розширення цього набору винагород, як зазначається, наразі не є пріоритетом.
Винагороди в застосунку Beast Burst
Винагороди в застосунку у стилі lucky box визнаються, і можливість додати більше безкоштовних винагород у майбутньому залишається відкритою. Однак це відкладається до завершення більш змістовного ігрового контенту.
Заявлений намір полягає в тому, що щойно гра досягне сильнішого наповнення контентом, до застосунку можна буде додати більше предметів, які гравці зможуть вигравати без оплати.
Загальна позиція щодо цінності
Ширша філософія, висловлена паралельно з обговоренням магазину, полягає в тому, що винагороди мають відчуватися заслуженими. Легкі роздачі, зокрема регулярні винагороди за вхід на кшталт безкоштовних предметів або золота лише за вхід у гру, критикуються як такі, що зменшують відчуття досягнення.
Цей погляд пов’язується і з економікою, і з дизайном монетизації: якщо цінність роздається надто вільно, значущі винагороди втрачають свою вагу.
Джерело
- Запис:
🔴 MMoRPG Sunday 🔴 Спойлери SoH і час із спільнотою! Нові активації винагород каналу! - YouTube: Дивитися на YouTube
- Опубліковано: неділя, 28 вересня 2025 р. о 22:13 UTC
