Skip to main content

· PvP, гільдії та кросплей

Режими PvP та правила hardcore-сервера

PvP представлено як одну з ключових основ Scars of Honor, з акцентом на справедливість, змагальність і можливість продемонструвати майстерність. В огляді показано два основні формати PvP — Morning Pass і Talents Ring, а також оголошено окреме середовище hardcore-сервера.

Поле бою Morning Pass

Morning Pass — це режим поля бою в грі. Його описано як конфлікт 5v5, що відбувається всередині стародавньої фортеці, сформованої тривалими війнами.

Щоб зберегти чесність матчів, переваги рівня та спорядження вимкнено. Замість того щоб покладатися на вже наявну силу персонажа, гравці б'ються, використовуючи ресурси, здобуті під час матчу. У субтитрах згадуються збір тимчасового champion-спорядження та захоплення soul jars як частина внутрішнього прогресу поля бою та гри навколо цілей.

Режим уже демонстрували раніше, у 2024 році, і зазначається, що відгуки з playtest-сесій та показ на Brazil Game Show допомогли визначити подальші покращення, внесені протягом 2025 року.

Арена Talents Ring

Talents Ring — це режим арени. Його описано як швидкий, безкомпромісний і зосереджений на чистій майстерності, позиціонуванні, таймінгу та швидкому ухваленні рішень.

В огляді згадано кілька підтримуваних форматів, зокрема 1v1v1, 2v2v2, mirror-бої між однаковими класами, змішаний 1v1 і 2v2. В пояснювальному сегменті правила арени підсумовано як бій в один раунд із п'ятихвилинним лімітом часу, у якому гравці мають усунути ворожу команду або суперника.

Цей режим подано як місце, де можна довести досконале володіння класом або злагодженість дуету без жодних виправдань.

Hardcore-сервери

Окремий hardcore-реалм анонсовано для гравців, які шукають вищих ставок як у PvE, так і в PvP. В огляді це описано як щось більше, ніж просто стандартна гра з підвищеною складністю. Натомість стверджується, що весь досвід налаштовано навколо ризику, наслідків і майстерності.

Субтитри не надають повного набору правил для hardcore-гри, але задумана ідентичність зрозуміла: перемоги мають відчуватися більш заслуженими, а помилки — мати більшу вагу, ніж на стандартних серверах.

Джерело

  • Запис: Scars of Honor MMORPG — огляд геймплею, грудень 2025 | PvE, PvP, системи та художній напрям
  • YouTube: Дивитися на YouTube
  • Опубліковано: пʼятниця, 19 грудня 2025 р. о 09:25 UTC

← Back to PvP, гільдії та кросплей