· PvP, гільдії та кросплей
Пріоритети guild, ставлення до PvP у відкритому світі та місткість серверів
У цьому обговоренні пов’язано одразу кілька багатокористувацьких систем: соціальні структури, зосереджені навколо guild, практичні обмеження на кількість гравців на сервері, обробку черг і стриманий підхід до штрафів за PvP у відкритому світі.
Опорні пункти guild і житло гравців
Опорні пункти guild мають вищий пріоритет, ніж житло гравців. Причина соціальна: у MMO, де великий акцент зроблено на косметиці, очікується, що гравці збиратимуться у спільних просторах і демонструватимуть своїх персонажів іншим, тоді як приватне житло може ізолювати їх від ширшого світу.
Цільові показники населення серверів
Згадується ціль щонайменше 10 000 гравців на сервер, але із застереженням щодо щільності. Якщо зосередити надто багато гравців в одній зоні, це, ймовірно, призведе до скупчення та проблем із рендерингом на боці клієнта, що потенційно ускладнить гру.
Через це практичний план полягає в тому, щоб зменшувати кількість гравців на один інстанс сервера або розподіляти гравців між більшою кількістю серверів, аби зони залишалися функціональними.
Система черги
Систему черги вже реалізовано, щоб запобігати перевантаженню. Доступ до сервера можна коригувати в реальному часі, що дає команді змогу поступово впускати більше гравців у міру оцінки місткості.
PvP у відкритому світі та ризик
PvP у відкритому світі розглядається з погляду тертя між гравцями. Гра не планує змушувати переможених гравців втрачати предмети чи вміст інвентарю як штраф за PvP.
Озвучене занепокоєння полягає в тому, що суворі наслідки PvP у відкритому світі можуть погіршити досвід для гравців, які виконують завдання, збирають ресурси або з інших причин не шукають PvP. Напади з боку груп, що блукають світом, уже самі по собі вважаються достатньо руйнівними для ігрового процесу, навіть без додаткової втрати предметів.
Battlegrounds також згадуються в іншому місці у зв’язку з ігроладом Paladin, що вказує на існування структурованого PvP поряд із цими міркуваннями щодо відкритого світу.
Джерело
- Запис:
Я розкрив дати плейтесту (і в що саме ви гратимете) - YouTube: Дивитися на YouTube
- Опубліковано: четвер, 12 березня 2026 р. о 16:31 UTC
