Skip to main content

· PvP, гільдії та кросплей

Обмеження full-loot PvP і battleground Morning Pass

Scars of Honor не подає full-loot PvP у відкритому світі як основну модель. У цьому обговоренні відкидається ідея black zone у стилі Albion, де на гравців можна вільно нападати, а вони втрачають своє реальне спорядження.

Відмова від зон відкритого світу з full-loot

Постійну PvP-зону з повною втратою предметів вважають непридатною для MMORPG-структури гри. Головне заперечення полягає в тому, що втрата годин прогресу або цінного особистого спорядження через інших гравців була б надто суворим покаранням і підривала б загальний ігровий досвід.

Цю позицію додатково підкріплює порівняння з Albion Online, де структура зон і правила втрати предметів розглядаються як важлива частина ідентичності цієї гри. Scars of Honor не подає таку модель як бажану для власного світу.

Battleground Morning Pass

Замість full-loot PvP у відкритому світі Scars of Honor описує режим battleground під назвою Morning Pass. У цьому режимі гравці можуть втрачати спорядження після смерті, але на кону стоїть спорядження, прив’язане саме до battleground, а не до їхнього звичайного набору для довготривалого прогресу.

Гравці входять у battleground зі спорядженням, наданим для цього режиму, і можуть здобувати сильніші предмети під час матчу. Якщо вони гинуть, ці предмети battleground можуть випадати. Коли вони залишають battleground, то повертаються до свого звичайного спорядження поза ним.

Очікуваний ефект системи

Morning Pass створено так, щоб зберегти емоційну напругу від втрати предметів, не ставлячи під загрозу постійний прогрес гравця. Смерть і надалі має відчуватися значущою, але ризик обмежується рамками сесії battleground.

Це подається як спосіб передати частину напруги й азарту, пов’язаних із PvP із втратою здобичі, водночас уникаючи руйнівних наслідків втрати основного спорядження персонажа у відкритому світі.

Межа монетизації в PvP

В обговоренні також чітко зазначено, що PvP-системи здобичі не планується монетизувати. Оплата за краще спорядження для battleground або за кращі випадіння з PvP-скриньок розглядається як очевидна форма pay to win і відкидається.

Джерело

  • Запис: Монетизація в Scars OF Honor, Pay to Win ????
  • YouTube: Дивитися на YouTube
  • Опубліковано: неділя, 18 січня 2026 р. о 20:30 UTC

← Back to PvP, гільдії та кросплей