· Лор і сюжет
Лор Morning Pass і контекст battleground
Morning Pass подається як щось більше, ніж нейтральна PvP-мапа. Її описують як регіон фортеці, за який точиться боротьба вже давно, з воєнною історією, що передує нинішньому конфлікту з undead, а механіки цієї battleground пов’язані саме з цим тлом.
Історія Morning Pass
Кажуть, що ця місцевість була фортецею впродовж століть і майже двісті років залишалася осередком протистояння. Її значення сягає давнішого періоду, коли вона слугувала фортецею Order після того, як ельфи вперше висадилися на Iron Garf.
Через цю тривалу історію конфліктів землю тут описують як просякнуту кров’ю та душами полеглих воїнів.
Скрині душ і полеглі воїни
Колекційні об’єкти душ на battleground пояснюються як душі загиблих воїнів, а не абстрактні ресурсні вузли. Візуально їх описують як старі труни або домовини, у яких перебувають ці залишки.
Зазначається, що збирання цих душ має певну мету, але її навмисно поки не розкривають, оскільки вона пов’язана з майбутніми quest і сюжетним контентом.
Battleground як частина світу
Ключовий наративний акцент полягає в тому, що battleground мають бути важливими для сюжету. Розробники заявляють, що ці режими не повинні існувати лише як ізольовані змагальні активності без зв’язку зі світом гри.
Натомість участь у battleground планують пов’язати з quest-ланцюжками та контекстом світу, щоб гравці брали участь у конфліктах, які мають значення в ширшому сетингу, а не просто захоплювали цілі заради механічної винагороди.
Майбутня сюжетна інтеграція
Повніше пояснення Morning Pass і її механік, пов’язаних із душами, обіцяють надати пізніше в межах PvE-розширення гри. Це натякає на те, що нинішні механіки battleground є раннім ігровим шаром сюжетного матеріалу, який іще не було повністю впроваджено.
Джерело
- Запис:
Стрім вільного відкритого stress test | Scars of Honor — листопад 2024 - YouTube: Дивитися на YouTube
- Опубліковано: пʼятниця, 15 листопада 2024 р. о 16:03 UTC
