· Запуск і платформи
Оновлення щодо платформ, тестування та локалізації
Кілька прямих оновлень щодо Scars of Honor стосуються пріоритетів платформ, майбутніх тестів і мовної підтримки.
Пріоритети PC і мобільних платформ
Основний фокус розробки описується як версія для PC. Водночас зазначається, що прогрес і щодо Android, і щодо iOS є значним, а більше інформації планується надати на одному з наступних стрімів. Підтримка мобільних платформ подається як стратегічно важлива для залучення молодших гравців і відповідності сучасним очікуванням щодо платформ.
Кросплатформна доступність обговорюється на рівні загальних принципів, а не остаточних технічних деталей. Мобільні платформи розглядаються як важлива точка входу в жанр MMORPG.
Майбутні тести
Повідомляється, що наближається великий офіційний тест, який описується як найбільший із запланованих на той рік. В іншій частині обговорення зазначається, що відкритий stress test планується приблизно на кінець року, з попереднім вікном від середини жовтня до середини листопада (час у субтитрах дещо неузгоджений).
Пізніше також зазначається, що наступна велика офіційна презентація очікується приблизно в середині жовтня, де мають одночасно показати кілька систем і оновлень.
Амбіції щодо локалізації
Підтримка додаткових мов обговорюється у відповідь на глядача, який користувався інструментами перекладу. Заявлена мета — включити якомога більше мов, хоча остаточного переліку мов у субтитрах не наведено.
Міркування щодо серверів і завантажень
Під час обговорення інстансованих зон у грі для порівняння зазначається, що Scars of Honor прагне уникнути подібної нав'язливої поведінки із завантаженнями завдяки власній серверній реалізації. Очікуваним результатом мають стати плавніші переходи, ніж ті, що спостерігаються в грі для порівняння.
Джерело
- Запис:
Огляд концепції / вибір спільноти Druid Caster — прихований гість стріму — обговорення Gamescom, гра в GW2 - YouTube: Дивитися на YouTube
- Опубліковано: неділя, 24 серпня 2025 р. о 21:04 UTC
