Skip to main content

· Запуск і платформи

Фокус на релізі насамперед для PC та плани кросплатформеності з mobile

Scars of Honor описується як MMORPG, орієнтована насамперед на PC, із запланованим mobile-клієнтом для кросплатформеної гри.

PC як основна платформа

У записі неодноразово зазначається, що головний фокус гри — PC. Очікується, що публічні тести до релізу й надалі будуть зосереджені на PC-версії, а наступний великий тест, імовірно, не включатиме доступу з mobile.

Такий підхід із пріоритетом PC подається як питання пріоритетів розробки: команда хоче зробити основні ігрові системи цікавими, стабільними й оптимізованими, перш ніж розширювати публічне тестування на інші платформи.

Плани щодо mobile-клієнта

Поряд із PC-версією, гра, як зазначається, матиме додатковий mobile-клієнт, призначений для підтримки кросплатформеної гри. Внутрішні тести mobile-версії, за описом, уже тривають і просуваються добре.

Попри це, mobile-версія розглядається як друга частина загальної картини розробки, а не як безпосередній пріоритет. У стримі не дають зобов’язань щодо публічного mobile-тесту до релізу.

Наслідки кросплатформеності для художнього стилю

Запланований mobile-клієнт також називається однією з причин стилізованого художнього напряму гри. Стилізована візуальна подача вважається практичнішою для mobile-пристроїв, ніж реалістична графічна ціль, і водночас допомагає з продуктивністю та щільністю гравців на PC.

Джерело

  • Запис: ГОЛОСУВАННЯ спільноти: рішення щодо форми Druid Caster + форми Tank!
  • YouTube: Дивитися на YouTube
  • Опубліковано: неділя, 10 серпня 2025 р. о 21:10 UTC

← Back to Запуск і платформи