· Щоденник розробки
Оновлення розробки та виробничі плани Scars of Honor
Запис містить кілька коротких оновлень про поточний стан розробки Scars of Honor, плани щодо презентацій і виробничий процес.
Прогрес графіки
Зазначається, що гра візуально покращилася порівняно з матеріалами, показаними у 2024 році. Майбутній стрим згадується як місце, де продемонструють нове оновлення графіки, з натяком на те, що поточний внутрішній білд виглядає помітно краще за раніше опубліковані матеріали.
Поточна іграбельна версія
Команда, як повідомляється, активно грає у новішу версію гри всередині студії. Це вказує на те, що розробка триває на живому білді, а не лише на окремих активах чи концептах.
Терміни тестової фази
Згадується, що тестова фаза запланована до кінця року, а докладніше пояснення мають надати пізніше. Формулювання вказує на те, що на момент запису деталі ще не були готові до повного розкриття.
Підготовка великого анонсу
Повідомляється, що відеокоманда студії зосереджена на підготовці великого щорічного анонсу для Scars of Honor. Через це регулярні публікації на YouTube сповільнилися. Майбутню презентацію описано як масштабне скоординоване розкриття, а не як звичайне оновлення.
Презентація в костюмах для офіційного стриму
Команда планує використати середньовічні костюми для майбутнього офіційного стриму. Ці костюми надає кіностудія в Болгарії. Це свідчить про те, що презентація задумана більш театралізованою та постановочною, ніж стандартна трансляція від розробників.
Прозорість і стиль комунікації
Доповідач неодноразово наголошує на чесності та прозорості як на важливих принципах комунікації про проєкт. Це подається як частина підходу до створення гри та студії, а не як одноразова заява.
Джерело
- Запис:
🔴 Розробник ігор 🔴Перше прокачування у WoW Classic Hardcore! - YouTube: Дивитися на YouTube
- Опубліковано: неділя, 23 листопада 2025 р. о 21:44 UTC
