Skip to main content

· Щоденник розробки

Запланований публічний реліз серверного рушія

Студія заявляє, що її власний серверний рушій для Scars of Honor планується випустити у публічний доступ. Це подається як помітний відхід від поширеної практики зберігати серверні технології MMO закритими.

Плани щодо публічних інструментів

Згідно із записом, backend-рушій, який використовується для побудови сервера Scars of Honor, очікується до публічного запуску «дуже скоро». Зазначена причина полягає в тому, що на ринку бракує інструментів, спеціально призначених для створення великомасштабних серверів MMORPG для проєктів такого типу.

Позиціонування на тлі поширеної практики в індустрії

У записі цей підхід протиставляється іншим розробникам MMO, які створюють подібні технології всередині компанії та залишають їх пропрієтарними. Студія подає свій напрям як більш відкритий, вказуючи, що не має наміру залишати цей інструмент виключно для внутрішнього використання.

Стан розробки

Система blueprint, показана разом із цим оголошенням, описується як рання концепція. Водночас сам ширший рушій подається як активний внутрішній виробничий інструмент, який уже використовується на серверному боці Scars of Honor. Точний обсяг релізу, умови ліцензування та набір функцій будь-якого публічного запуску в підписах не уточнюються.

Джерело

  • Запис: Наша власна система Blueprint | Scars of Honor
  • YouTube: Дивитися на YouTube
  • Опубліковано: вівторок, 15 липня 2025 р. о 14:30 UTC

← Back to Щоденник розробки