· Бій і прогресія
Обмеження transmog і плани щодо панелей дій
У стрімі обговорюються дві теми інтерфейсу повсякденного ігроладу в Scars of Honor: обмеження transmog і організація панелі заклять.
Запланований напрям для transmog
Transmog описується як система нижчого пріоритету, над якою на момент запису ще не працювали. Озвучений план полягає в тому, щоб персонаж міг змінювати вигляд екіпірованого предмета на вигляд іншого предмета, яким гравець уже володіє.
Очікуються обмеження. Не передбачається, що типи зброї стануть повністю взаємозамінними з погляду зовнішнього вигляду, і наведено приклади, які виключають невідповідні візуальні поєднання, як-от використання вигляду меча для атак у стилі лука. Також розглядаються обмеження на зовнішній вигляд броні, особливо там, де інакше порушувалася б класова ідентичність або силует.
Окреме питання полягає в тому, чи має шолом воїна виглядати як капелюх мага. Це подається як компроміс між свободою гравця та візуальною цілісністю. Зазначений ризик полягає в тому, що необмежений transmog може створювати візуально непослідовні комбінації або поєднання, що руйнують занурення.
Думка спільноти щодо візуальних обмежень
Створюється опитування, щоб з'ясувати, чи має transmog дозволяти все, чи зберігати обмеження за стилем і типом. Обговорення показує, що деякі поєднання різних стилів можуть виглядати вдало, наприклад змішування естетики важчої та легшої броні, але можливість появи «абсурдних комбінацій» неодноразово наводиться як аргумент на користь обмежень.
Загальний напрям схиляється до гнучкості лише настільки, наскільки вона не шкодить візуальній читабельності гри.
Панелі дій і розміщення заклять
Scars of Honor описується як гра, що використовує підхід із книгою заклять і панеллю дій. Гравці відкривають книгу заклять і вручну перетягують здібності на панелі дій.
Дизайн уникає показу дуже великої панелі, на якій одночасно видно близько тридцяти здібностей, особливо на ранніх етапах гри. Наведена причина — зменшити перевантаження гравця на старті. Натомість гравці самі вирішують, які здібності займатимуть які комірки, що передбачає налаштовувану, але впорядковану конфігурацію hotbar замість однієї надмірно великої стандартної панелі.
Джерело
- Запис:
ВЕЛИКІ новини! Стрім-подія SoH — гра з глядачами — спойлери та спокійний геймінг - YouTube: Дивитися на YouTube
- Опубліковано: понеділок, 8 вересня 2025 р. о 21:10 UTC
