Skip to main content

· Класи

Дизайн battle mage-танка

Battle mage — це збірка mage, здатна виконувати роль танка, яка відмовляється від звичного образу крихкого заклинача на користь захисного стилю, заснованого на barrier. Замість того щоб покладатися на важку броню та великий запас здоров'я так само, як paladin, battle mage використовує магічний barrier як другий захисний ресурс і утримує threat за допомогою taunt-ів, мобільності та постійного відновлення barrier.

Захисна модель

Battle mage описується як персонаж із меншим запасом здоров'я та меншою кількістю броні, ніж у звичайного танка. Натомість його виживаність забезпечує ресурс barrier, який фактично виконує роль другої шкали здоров'я. Спершу шкода поглинається barrier, і лише після його виснаження починає зменшуватися здоров'я.

Це формує стиль гри, зосереджений на постійному підтриманні barrier. Ведучі описують це як безперервний цикл накопичення та втрати ресурсу, у якому гравець намагається тримати barrier активним, щоб вхідна шкода не доходила до здоров'я. Оскільки barrier є окремим ресурсом, на нього не поширюються бонуси до лікування, але водночас він не страждає від зменшення ефективності лікування. Mage також може підготуватися до бою заздалегідь, накопичивши barrier ще до початку сутички.

Arcane Surge Barrier і масштабування barrier

Один із ключових показаних талантів — Arcane Surge Barrier, який помітно нарощує barrier навколо mage у реальному часі. У демонстрації також показано новий візуальний ефект, що відображає barrier на моделі персонажа, завдяки чому можна оцінити, чи mage заряджений частково, чи повністю.

Додаткові таланти збільшують максимальний barrier на фіксовані значення. У демонстрації barrier mage зростає приблизно з 200 до 350, а згодом — до 650 завдяки подальшим вкладенням. Це подається як важлива частина ідентичності battle mage: клас може не мати такого ж базового рівня броні, як paladin, але здатен накопичити великий запас поглинання завдяки талантам і активному стилю гри.

Інструменти taunt і threat

Battle mage отримує доступ до taunt через Void Stare. При використанні на ворогові ця здатність змушує ціль атакувати mage. Візуальний ефект описується як око, що стежить за ціллю.

Void Stare також можна модифікувати так, щоб при використанні він давав 300 barrier, перетворюючи taunt на частину захисної ротації, а не лише на інструмент утримання threat. Інша синергія зменшує час відновлення Void Stare під час застосування Spectral Blade, що дозволяє battle mage стабільніше підтримувати threat.

Синергія Spectral Blade і Warp Strike

Spectral Blade — одна з ключових точок взаємодії в арсеналі battle mage. Один вузол синергії змушує Warp Strike скидати відновлення Spectral Blade, а це, своєю чергою, допомагає зменшувати час відновлення Void Stare. Так виникає самопідживлювана послідовність, у якій mage може застосувати taunt, використати Spectral Blade, потім Warp Strike для скидання, знову застосувати Spectral Blade і далі циклічно використовувати інструменти threat та захисту.

Ще одна взаємодія дає 200 barrier при використанні Spectral Blade у відповідній battle mage-збірці. На практиці це означає, що заклинання робить внесок і в атаку, і у виживаність. Ведучі зазначають, що завдяки цьому mage відчувається значно сильнішим і набагато виразніше відрізняється від стандартного далекобійного заклинача.

Мобільність як танкова утиліта

Warp Strike розглядається як важливий інструмент танкування, а не просто заклинання пересування. Він дозволяє battle mage швидко скорочувати дистанцію до ворогів, які атакують союзників, а один із варіантів накладає на ворожу ціль silence на 2 секунди ціною втрати можливості використовувати здатність на союзниках. Це подається як корисний варіант interrupt для танка, оскільки дозволяє mage миттєво дістатися до небезпечної цілі та зірвати її дії.

Battle mage також може використовувати Warp Strike у поєднанні з area-ефектами, такими як Overcharged Conduit або Stormbreaker, перетворюючи мобільність на частину свого набору контролю та утримання threat.

Overcharged Conduit і тиск на ближній дистанції

Overcharged Conduit описується як area-заклинання середньої або ближньої дистанції, яке завдає шкоди навколо mage і переміщується разом із позицією заклинача. Оскільки його можна поєднувати з Warp Strike, battle mage може активувати ефект, а потім телепортуватися в групу ворогів або до конкретної цілі, завдаючи area-шкоди в момент прибуття.

Згадується талант, який надає barrier при використанні Overcharged Conduit, що ще раз підсилює ідею: battle mage підтримує себе завдяки активному використанню заклинань, а не пасивній витривалості.

Planar Shift як захисний варіант

Planar Shift доступний mage як інструмент імунітету, але його подано як менш придатний для спеціалізованої танкової збірки, оскільки базова версія не дозволяє застосовувати заклинання, поки ефект активний. Компроміс полягає в тому, що mage на короткий час стає невразливим до шкоди, але не може в цей період продовжувати генерувати threat або підтримувати свою активну захисну ротацію.

З цієї причини демонстрація припускає, що більш оптимізована battle mage-збірка може відмовитися від Planar Shift на користь масштабування barrier і ротаційних синергій.

Порівняння з танкуванням у стилі paladin

Battle mage прямо протиставляється paladin. Очікується, що paladin матиме більше здоров'я та броні, тоді як battle mage покладається на генерацію barrier і активне самопідтримання. Очікуваний результат — танк, який вимагає більшої механічної майстерності та винагороджує за таймінг, мобільність і планування ротації.

Ведучі описують battle mage як варіант для гравців, яким подобаються механічно складні стилі гри. Це не пасивна «губка» для шкоди. Натомість він вимагає активного підтримання barrier, уважного використання taunt-ів і ефективного поєднання здібностей.

Контргра та міркування щодо балансу

На момент демонстрації ворожі заклинання не розсіюють ресурс barrier напряму. Однак дизайн допускає появу в майбутньому ефектів, які завдаватимуть додаткової шкоди саме barrier, створюючи антимагічну контргру без миттєвого повного видалення цього ресурсу.

Загальна цінність barrier також обговорюється у співвідношенні із запасом здоров'я танка. Battle mage з максимальними вкладеннями в barrier може наблизитися за ефективною витривалістю до обсягу здоров'я танка, але це врівноважується нижчим рівнем броні та необхідністю активно відновлювати barrier. Ведучі зазначають, що точні числа ще потребують повноцінного етапу балансування.

Напрям спорядження та майбутні ідеї

Передбачається, що battle mage використовуватиме меч в основній руці та staff у другій. Розробники також обговорюють можливість пізніше додати окрему механіку block або інші захисні взаємодії, натхненні Gandalf, хоча це подається радше як ідея, а не як підтверджена функція.

Загальна мета — створити танка, який не схожий на стандартних танків зі щитом: мага передньої лінії, що виживає завдяки магічному shielding, контролю через телепортацію та тісно пов'язаним взаємодіям між заклинаннями.

Джерело

  • Запис: Scars OF Honor - Огляд талантів Mage
  • YouTube: Дивитися на YouTube
  • Опубліковано: неділя, 26 квітня 2026 р. о 19:39 UTC

← Back to Класи