· Арт класів і голосування
Голосування спільноти за форму заклинателя та танк-форму Druid
Запис зосереджений на виборі спільнотою візуальних форм для класу Druid, особливо стандартної форми заклинателя. Для порівняння представлено дев’ять концептів форми заклинателя, а також раніше обрану танк-форму.
Показану на стримі танк-форму Druid визначено як вибір спільноти з попереднього голосування. Зазначається, що обрану версію додатково доопрацювали, щоб глядачі краще уявляли, як може виглядати фінальна внутрішньоігрова форма.
Добірка концептів форми заклинателя
Показано дев’ять варіантів дизайну форми заклинателя Druid. Концепти обговорюються насамперед з погляду того, чи передають вони належну ідентичність Druid через природні мотиви, містицизм, силует і поставу.
Згадуються кілька повторюваних візуальних критеріїв:
- виразне відчуття природи та містицизму
- постава, яка читається як форма заклинателя, а не ближнього бою
- елементи кори, рогів, лісових істот або духоподібні риси
- силует, який може слугувати стандартною формою для всіх гравців
Один із концептів описується як особливо агресивний за поставою, що викликає занепокоєння, ніби він надто нагадує форму ближнього бою, а не форму заклинателя. Інший відзначають за руки й кулаки, схожі на кору. Ще один варіант вирізняється оформленням голови, схожим на шолом і вбудованим у саму форму. Концепти з пізнішими номерами загалом характеризуються як варіації лісових істот.
Реакції спільноти в чаті дуже різняться, і підтримка розподіляється між кількома варіантами. У живому обговоренні форми два і три, схоже, виходять у лідери, причому третю ненадовго сприймають як фаворита, хоча підрахунок залишається щільним. Також прямо висловлюється вагання щодо третьої форми, оскільки її образ вважають надто маскулінним або надто агресивним для задуманої фантазії заклинателя.
Стандартна форма та косметичні варіанти
Обране голосуванням рішення подається як вибір стандартної форми Druid, а не єдиної форми, яка існуватиме. Стандартну версію планують надавати всім гравцям без додаткової плати.
Інші концепти описуються як кандидати на майбутні косметичні варіанти. На стримі зазначається, що Scars of Honor планує монетизацію через косметичні предмети, а не через pay-to-win механіки, тож альтернативні форми Druid усе одно можуть з’явитися в грі як платні візуальні опції, навіть якщо їх не оберуть як безкоштовний стандартний варіант.
Такий самий підхід застосовується і до раніше обраної танк-форми. Додаткове опрацювання танк-форми, зокрема варіант, схожий на кам’яного носорога, показано як приклад можливого платного скіна, створеного в межах того самого процесу голосування спільноти.
Процес голосування спільноти
Вибір форми подається як частина моделі розробки гри, керованої спільнотою. Глядачів просять голосувати під час стриму, а також через Discord, де, як очікується, більший підсумковий підрахунок і визначить фінальний результат.
Зазначається, що попереднє голосування за танк-форму Druid зібрало приблизно 350 голосів. Це число наводиться як приклад активної участі спільноти у візуальних рішеннях для гри.
Заявлена мета полягає в тому, щоб дати спільноті змогу допомогти визначити, який візуальний напрямок найкраще представляє архетип Druid, водночас зберігаючи всі концепти-кандидати в межах затвердженого художнього стилю гри.
Джерело
- Запис:
Голосування спільноти: вибір форми заклинателя Druid + танк-форми! - YouTube: Дивитися на YouTube
- Опубліковано: неділя, 10 серпня 2025 р. о 21:10 UTC
