Skip to main content

· Арт і світ

Оновлення моделей рас і візуальної складової для наступного тесту

Наступний публічний тест Scars of Honor описується як такий, що принесе значні візуальні покращення для всіх ігрових рас. У записі ці зміни подаються як масштабне оновлення художньої складової, а не як окремі точкові правки.

Нові моделі рас

Гра, як зазначається, переходить на повністю нові моделі для кожної раси, показаної в матеріалах майбутнього тесту. Їх описують як суттєве покращення порівняно з версіями, які можна було побачити в попередніх публічних тестах.

Візуальне покращення подається як таке, що стосується всієї гри, а представлення рас виокремлюється як одна з найпомітніших сфер прогресу.

Підтверджені та ймовірні раси для наступного тесту

У субтитрах названо кілька рас, підтверджених для наступного публічного тесту:

  • Людина
  • Нежить
  • Демон Інферно
  • Гном

Grunt і High Elf описуються як імовірні доповнення, але на момент запису їхню участь ще не було остаточно гарантовано. Orc також згадується як ще одне можливе пізніше доповнення.

Редизайн нежиті

Нежить описується як одна з рас, що отримала найбільше покращення якості. Зазначається, що нова версія виглядає разюче краще за ту, що використовувалася в попередньому публічному тесті.

У записі нежить подається як один із найпомітніших бенефіціарів нового художнього оновлення.

Гноми та Baron

Гноми підтверджені для наступного публічного тесту й описуються позитивно з огляду на якість їхньої нової моделі.

Раса Baron окремо відзначається як особистий фаворит в обговоренні завдяки оновленому силуету та загальному враженню. Новий Baron описується як великий, сильний, м’язистий і грізний, на противагу старішій версії, силует якої, як зазначається, виглядав надто м’яким або округлим.

Візуальний напрям Orc

Зазначається, що задуманий напрям для Orc натхненний більшим і жорстокішим стилем, який асоціюється з фільмами The Hobbit та подібними фентезійними референсами. Бажаний образ прямо описується як не худорлявий; мета полягає у важкому, загрозливому силуеті Orc.

Платні косметичні раси як нижчий пріоритет

Деякі раси або варіанти, пов’язані з планами щодо магазину чи мікротранзакцій, описуються як менш пріоритетні на поточному етапі розробки. Заявлений пріоритет полягає в тому, щоб завершити й покращити основну гру, перш ніж зосереджуватися на монетизованому контенті, пов’язаному з расами.

Таким чином, робота над косметичними расами відсувається на другий план порівняно з основним візуальним оновленням базового ігрового набору рас.

Джерело

  • Запис: 🔴MMoRPG Sunday🔴 і битви з монстрами в Середзем’ї
  • YouTube: Дивитися на YouTube
  • Опубліковано: неділя, 2 листопада 2025 р. о 21:13 UTC

← Back to Арт і світ