Skip to main content

Сонячний ельф — раса Scars of Honor

Двоє сонячних ельфів у зелено-золотих обладунках стоять поруч із рогатим оленем у зарослому лісі, освітленому місяцем.
Офіційна галерея Scars of Honor — Beast Burst Entertainment

Сонячні ельфи — ельфійська раса Священного Ордену й результат свідомого переписування: вони замінили ранній напрям місячних ельфів, а їхній лор пов'язує їх кровно з інфернальними демонами, з якими вони тепер воюють. Після давньої демонічної війни вони зреклися того, для чого були створені, і помолилися іншій силі; бог сонця відповів і перетворив їх. У технічній альфі квітня–травня 2026 вони не були доступні, а станом на весну 2026 раса ще перебувала в концепті й моделюванні.

Хто такі сонячні ельфи — лор і місце у світі

Ельфів Айрон-Ґарфа подано як сонячних ельфів, і база знань прямо каже, що це замінило ранній напрям місячних ельфів. Їхній лор пов'язує їх спільним походженням з інфернальними демонами — обидві раси мають один початок. Після давньої демонічної війни вони зреклися свого початкового призначення й шукали іншої божественної сили.

За цією версією бог сонця відповів на їхні молитви й перетворив їх. Тепер вони живляться сонячним світлом і священним сонячним вогнем, а не своєю колишньою демонічною природою. Їхня столиця — Астал Луміна.

Історія, яку описують розробники, — це історія трансценденції й самовизначення: сонячних ельфів подано як тих, хто намагається вийти за межі призначення, для якого їх створили, і визначити власне місце в розбитому світі. У фракційному вимірі вони ближчі до людей, тоді як нежить має власні цілі.

Зміна назви була дизайнерським рішенням раніше, ніж лорним. Перетворення звичного концепту високих ельфів на сонячних пояснюють як свідому спробу уникнути заяложених конвенцій місячних і нічних ельфів; сонце обрали як тематичну протилежність місяцю, щоб раса читалася як свіжа інтерпретація, а не повторення знайомого шаблону. Сліди старішої назви лишилися в джерелах — обговорення в листопаді 2025 ще називає їх високими ельфами в переліку ймовірних доповнень.

Спільне походження з демонами — найважливіший факт про цю расу. Саме тому їхню зовнішність довелося проєктувати проти демонічного силуету, а не просто відмінно від нього; і саме тому найсвятіша на вигляд раса Священного Ордену має демонічне походження, якого рамка самої фракції не афішує.

Расові бонуси й пасивки

Для сонячних ельфів расових бонусів не опубліковано. Їх не опубліковано для жодної раси — система расових рис не вирішена, і розробники сказали це двічі публічно.

Заява грудня 2025 описала риси як предмет внутрішнього обговорення, а не вирізані, і пояснила їхню відсутність на оновленому сайті симптомом цієї невирішеної суперечки. Технічне заперечення стосувалося масштабу: за приблизно 300 вузлів у дереві талантів пласкі відсоткові расові бонуси ризикують скластися в непропорційно сильний ефект. Аргумент «за», названий у тому ж обговоренні, — вибір раси має важити механічно, а не лише візуально. Дизайнерів описали як розділених.

У квітні 2026 спільнотна сесія запитань отримала ту саму позицію з боку розробки: риси є предметом внутрішньої дизайн-дискусії, головне занепокоєння — що надмірне налаштування перетворює вибір раси на підрахунок статів замість вибору ідентичності, і якщо риси вийдуть, вони навряд чи ламатимуть баланс. Нічого остаточного не зафіксовано.

Для раси, визначеної сонячним перетворенням, гачок очевидний — сонячне світло, священний вогонь, сяйні канали — і жодного з них не прив'язано до механіки. Вважайте будь-яку расову рису сонячних ельфів, яку цитують деінде, вигадкою, доки розробники не опублікують список.

Якими класами вони можуть грати

Список нижче походить із даних клієнта гри, на яких працює планувальник спорядження цього сайту. Це пул рівня фракції: кожна раса Священного Ордену має ті самі сім записів, а раси Домінації — інші сім.

Сонячні ельфи — найяскравіший випадок, коли цей пул не збігається з тим, що бачили гравці. Коли інформація про раси й класи розійшлася в березні 2026, гравці за сонячних ельфів виявили, що не можуть бути магами, і реакцією було недовір'я: раса ельфів, наділених силою сонця, — саме той архетип, який більшість гравців очікує бачити близьким до магії. Існування воїна-сонячного ельфа без мага-сонячного ельфа виділили як особливо дивне, а прохання про мага повторювали ще у квітні.

Оскільки раса не була доступна в альфі квітня–травня 2026, нічого з цього не перевірили у збірці. Зафіксовано те, що матриця є попередньою: офіційна комунікація квітня 2026 подала повну таблицю «раса × клас» як поточний план на ранній доступ і, ймовірно, 1.0, назвавши її змінюваною; попередню схему вилучили в березні як таку, що не відображає найновішого стану; а наприкінці квітня розробники сказали, що комбінації досі коригуються за відгуками.

Офіційний перелік класів

Опубліковано розробниками на scarsofhonor.com

Де наш планувальник розходиться

Планувальник додатково пропонує: Маг.

У планувальнику бракує: Містик.

Наш планувальник спорядження зберігає перелік класів на рівні фракції, а не раси, тому розходиться з офіційним сайтом для семи рас із восьми. Перелік вище — офіційний; виправляти треба планувальник.

Який вони мають вигляд — зовнішність і кастомізація

Сонячні ельфи мають попелясту шкіру й сяйні позначки, пов'язані з силою сонця. Позначки описані як канали, якими їхня гаряча, майже розплавлена кров несе силу сонця, а символ на чолі є частиною тієї самої ідентичності — його мають розділяти обидві статі. Розробники також згадали плани, щоб позначки й символи спалахували під час чаклування, назвавши це залежним від технічної здійсненності, а не обіцянкою.

Візуальна мета — раса, перетворена божественною сонячною силою, а не побудована зі звичних мотивів високих чи місячних ельфів. У межах цього напряму, за словами розробників, існує кілька варіацій шкіри та підрасових опцій.

Найжорсткіше обмеження дизайну походить із лору. Оскільки сонячні ельфи й інфернальні демони мають спільне походження, головним викликом, названим у березні 2026, було зробити расу відмінною від демонів, а не тим самим силуетом іншого кольору. Роги для сонячних ельфів прямо відкинули на тій підставі, що ця риса надто сильно перетиналася б із дизайн-мовою демонів. Натомість концепт спирається на загострені вуха й вогняні мотиви, а сяйний елемент на спині віддають перевагу пласкому татуюванню.

Прогрес відстає від інших рас. У березні 2026 сонячного ельфа показали на ранішій пошуковій стадії, ніж решту, з ранньою жіночою концепцією, поки тип тіла й загальний силует ще досліджували. У квітні 2026 жіночу модель ельфійки описали як таку, що активно розробляється, поряд з очікуванням майбутніх результатів жінки-орка й чоловіка-ельфа — що ставить чоловічу модель ще пізніше.

Що і коли змінилося

  1. · Дайджест спільноти

    Плейтест 30 квітня – 11 травня вийшов із шістьма расами; сонячного ельфа серед них не було.

    Джерело: Playtest guide, 30 April – 11 May 2026
  2. · База знань

    Жіночу модель сонячної ельфійки описали як таку, що активно розробляється, а чоловічий варіант — ще попереду.

    Джерело: Paladin gear and race art previews
  3. · Дайджест спільноти

    Гравці виявили, що сонячні ельфи, вочевидь, не можуть грати магом, що викликало миттєве недовір'я з огляду на сонячно-магічну ідентичність раси.

    Джерело: Race and class lock reactions
  4. · База знань

    Показали ранній концепт сонячної ельфійки, поки тип тіла й силует ще досліджували, віддаючи перевагу сяйному елементу на спині перед пласким татуюванням.

    Джерело: Race and creature concept reveals
  5. · База знань

    Роги виключили для сонячних ельфів, щоб раса не перетиналася з дизайн-мовою інфернальних демонів; натомість обговорювали сяйні позначки.

    Джерело: Playable race redesigns and creature production pipeline
  6. · База знань

    Перехід від звичного концепту високих ельфів до сонячних пояснили бажанням уникнути заяложених конвенцій місячних і нічних ельфів.

    Джерело: Faction capitals and race lore direction
  7. · База знань

    Виклали редизайн сонячних ельфів: попеляста шкіра, сонячні канали з розплавленою кров'ю, спільний символ на чолі й походження, спільне з інфернальними демонами.

    Джерело: Iron Garf visual direction, Sun Elf redesign, and Human architecture
  8. · База знань

    Закріпили лор сонячних ельфів: демонічне походження, зречене після давньої війни, перетворення богом сонця та Астал Луміна як столиця.

    Джерело: Iron Garf, the Twin Baronies, and the three factions

Що ще не відомо

Готової ігрової моделі сонячного ельфа не показували. Жіночий варіант перебував в активній розробці станом на квітень 2026, а чоловічий не починали, тож фінальний вигляд раси справді відкритий. Невідомо, чи спалахуватимуть сяйні позначки під час чаклування — розробники прив'язали це до технічної здійсненності. Питання доступу сонячних ельфів до класу мага не вирішене, а через відсутність раси в альфі жодна класова комбінація для неї не перевірена у збірці. Расових пасивок не існує для жодної раси. Дати релізу не оголошено; ранній доступ орієнтовно очікується в I кварталі 2027 року без офіційного підтвердження.

Сонячний ельф