Інфернальний демон — раса Scars of Honor

Інфернальні демони мають найглибший опублікований лор серед усіх рас Scars of Honor, і він напрочуд конкретний: це безсмертні, чиє безсмертя підтримується поглинанням людських душ, у гонитві за артефактом на ім'я Перстень Душ, що зрівняв би їх із богами. Вони були доступні в технічній альфі 30 квітня – 11 травня 2026 і стали найпопулярнішою расою останнього публічного тесту. Вони також поділяють походження із сонячними ельфами, які його зреклися.
Хто такі інфернальні демони — лор і місце у світі
Власна оповідь демонів про себе починається з душі. Її описують водночас як джерело їхнього безсмертя й причину пекучого голоду — основоположну умову їхнього існування, а не просту жорстокість. Вони полюють на людей від самого світанку свого створення, живлячись болем, стражданням і душами, а джерела подають це безсмертя як благословення й прокляття водночас.
Метафізика дає полюванню механізм. Душі не можна просто зберігати: людські тіла описані як посудини, створені богами саме для цього, що прив'язує інтерес демонів до людства безпосередньо до будови світу, а не лише до апетиту. Людство — не випадкова ціль, а єдиний доступний контейнер.
Перстень Душ — центральна мета інфернального боку. Кажуть, що його пробудження не просто відновить чи активує його силу, а піднесе демонів до рівності з богами. Серед постатей, причетних до пошуку більшої сили, названо Леді Ґору й Лорда Сентерса, а інфернальних короля й королеву описують як готових пройти пов'язану з цим жертву.
Інфернальна Печать — найхарактерніший демонічний ритуал світу: зв'язування, що розтинає двох демонів навпіл і сплавляє частини разом, одна половина лишається зовні, інша всередині, творячи пов'язане існування. Результат виражено як два серця, що б'ються як одне, два розуми, що мислять як один, і два інфернальні полум'я, що горять разом набагато сильніше, ніж окремо.
Війна читається по-різному з кожного боку. Людські армії описують як такі, що йдуть у темну пустелю в святому поході, щоб знищити інфернальний бік; з погляду демонів це вторгнення — не праведна кампанія, а нагода: бенкет для Інфернальної Імперії та для Персня Душ.
Сонячні ельфи походять із того самого джерела й відвернулися від нього, що робить сонячну расу Священного Ордену й демонів Домінації радше відчуженими родичами, ніж природними ворогами.
Расові бонуси й пасивки
Расового бонусу для інфернальних демонів не опубліковано — як і для жодної раси: система расових рис не вирішена.
У грудні 2025 розробники описали риси як предмет внутрішнього обговорення, а не вилучені, і пояснили їхню відсутність на оновленому сайті наслідком цієї суперечки. Заявлене заперечення — взаємодія з деревом талантів приблизно на 300 вузлів, де пласкі відсоткові расові бонуси можуть скластися в непропорційно сильний ефект. Аргумент «за» — раса має нести ігрову вагу поза зовнішністю. Дизайнерів описали як розділених; нічого не вирішено.
Спільнотна сесія запитань у квітні 2026 дала ту саму відповідь: риси є предметом внутрішньої дизайн-дискусії, головне занепокоєння — що надмірне налаштування перетворює расу на вибір статів, а не ідентичності, і якщо риси вийдуть, вони навряд чи ламатимуть баланс. Остаточного рішення не ухвалено.
Саме ця раса несе єдиний конкретний історичний приклад у дискусії. Коли гравці обговорювали расові пасивки в березні 2026, вони згадали демонічний бонус проти людей, що існував у ранніх версіях гри, саме як приклад риси, що спотворює вибір фракції: бонус, який робить гравців одного боку сильнішими проти іншого, винагороджує вибір сторони з хибної причини. У джерелах він фігурує як застережливий прецедент, а не як запланована функція. З огляду на лор, механіка, пов'язана з душами, була б природною для цієї раси, і жодної такої не анонсовано.
Якими класами вони можуть грати
Список нижче — пул класів Домінації з даних клієнта гри за планувальником спорядження цього сайту. Він відрізняється від набору Священного Ордену в трьох місцях: некромант, містик і пірат замість друїда, жерця й паладина. Усі чотири раси Домінації мають його однаково.
Саме відсутність жерця породила найгострішу суперечку про раси й класи в епоху альфи. Гравці, що збудували фантазію персонажа навколо інфернального цілителя, виявили, що інфернального жерця в списку немає, і заперечення, яке вони висунули, стосувалося внутрішньої узгодженості, а не вподобань: якщо інфернали можуть бути паладинами, чому не жерцями? Те саме питання йшло і в зворотному напрямі — гравці зауважили, що якщо лор каже, що нежить не може бути жерцями, він має пояснити, чому інфернальні демони можуть бути паладинами.
Список слід читати як попередній. Офіційна комунікація квітня 2026 подала повну матрицю доступності «раса × клас» як поточний план на ранній доступ і, ймовірно, 1.0, зазначивши, що матриця може змінитися. Схему, що ходила в березні 2026, вилучили після заяви розробників, що вона не відображає найновішого стану, а наприкінці квітня вони сказали, що комбінації досі коригуються за відгуками. Коли беран і гронтар приєдналися до складу для плейтесту, обидві фракції, за словами розробників, отримали доступ до всіх наявних класів.
Щодо відповідності класу, а не доступності: у червні 2025 кастерську форму друїда описали як таку, що може особливо добре працювати на людях та інфернальних демонах, — тоді як окреме обговорення в листопаді 2025 віднесло інферно-демонів до гірших загальних відповідностей друїду.
Офіційний перелік класів
Опубліковано розробниками на scarsofhonor.com
Де наш планувальник розходиться
Планувальник додатково пропонує: Воїн.
У планувальнику бракує: Паладин.
Наш планувальник спорядження зберігає перелік класів на рівні фракції, а не раси, тому розходиться з офіційним сайтом для семи рас із восьми. Перелік вище — офіційний; виправляти треба планувальник.
Який вони мають вигляд — зовнішність і кастомізація
Інфернальних демонів у жовтні 2024 виділили як одну з рас, що отримала особливо пильну увагу під час перебудови кастомізації. Показані опції включали різні відтінки шкіри, расові татуювання, шрами, прикраси й зачіски, а зовнішню оболонку чи поверхню тіла раси описали як таку, що має власну обробку кольору, прив'язану до зовнішності персонажа, — шар, якого немає в інших рас.
Заявлений намір — зробити інфернальних демонів візуально характерними саме для Scars of Honor, а не узагальненими демонічними архетипами. На практиці найближче зовнішнє порівняння, яке провели розробники, — тифлінги, згадані під час обговорення створення персонажів в іншій грі.
Роги — визначальна дизайнерська риса раси, і їхню важливість найкраще демонструє те, чого вони коштували іншій расі: роги прямо відкинули для сонячних ельфів у березні 2026 саме тому, що ця риса надто сильно перетиналася б із дизайн-мовою демонів. Цей силует належить демонам.
Прийом спільноти був стабільно схвальним щодо концепт-арту й стабільно обережним щодо моделей. У березні 2026 гравці скеровували одне одного до концепт-арту на офіційному сайті, милуючись показаними там «гарними інферналами», з важливим застереженням: показані досі ігрові моделі не завершені, а спільнота ще не бачила повного набору зачісок чи варіантів облич, очікуваних на релізі. Захоплення жіночими дизайнами відзначали поряд із надією, що ігрові моделі зрештою дорівняються до концептів, коли кастомізацію покажуть повністю. Наприкінці квітня гравці, що обирали расу, просили спершу кращі варіанти облич і створення персонажа, яке не замикає їх у переважно червоній палітрі.
Загальні правила діють: варіації облич, зачіски, бороди й шрами заплановані, додаткові етнічні варіації були в розробці станом на березень 2026, а повна кастомізація тіла повзунками не в пріоритеті, бо необмежене масштабування тіла створює проблеми підгонки броні.
Що і коли змінилося
· Дайджест спільноти
Інфернальних демонів зафіксували на боці Домінації у фракційному поділі альфи, і знову порушили невідповідність «паладин, але не жрець».
Джерело: Faction and race assignments in the playtest· Дайджест спільноти
Інфернальні демони були серед шести рас, доступних у технічній альфі 30 квітня – 11 травня.
Джерело: Playtest guide, 30 April – 11 May 2026· Дайджест спільноти
Гравці виявили, що інфернального жерця в схемі рас і класів немає, і запитали, чому інфернали можуть бути паладинами, але не жерцями.
Джерело: Race and class lock reactions· Дайджест спільноти
Гравці зауважили, що ігрові моделі демонів не завершені й що повного набору зачісок і варіантів облич не показували.
Джерело: Infernal concept art and unfinished models· База знань
Роги закріпили як виключну дизайн-мову демонів, коли їх виключили для сонячних ельфів, щоб розрізнити дві раси.
Джерело: Playable race redesigns and creature production pipeline· База знань
Інфернальних короля й королеву описали як готових пройти жертву, пов'язану з Перснем Душ.
Джерело: Nefarimis, Whitestone, and the Soul Ring· База знань
Інферно-демонів візуально порівняли з тифлінгами й назвали разом з орками як частину очікуваної фінальної презентації Домінації.
Джерело: Faction armor concepts, weapon art, and Baron props· База знань
Виклали власний погляд демонів на війну: душі як безсмертя й голод, людські тіла як створені богами посудини, а Перстень Душ як шлях до божественності.
Джерело: Infernal demons' perspective on the war· База знань
Кастомізацію демонів показали детально — відтінки шкіри, расові татуювання, шрами, прикраси, зачіски й оболонку тіла з власною обробкою кольору.
Джерело: Character customization, armor presentation, and visual updates· База знань
Описали Інфернальну Печать: ритуал, що розтинає двох демонів і сплавляє половини в пов'язане існування, де два полум'я горять сильніше разом.
Джерело: Infernal Seal and the binding of demon entities· База знань
Закріпили походження Персня Душ, а також полювання демонів на людей від їхнього створення й безсмертя як благословення й прокляття.
Джерело: Soul Ring origin and purpose
Що ще не відомо
Ігрові моделі демонів описали як незавершені, а повного набору зачісок і варіантів облич, очікуваних на релізі, не показували — концепт-арт, яким милуються гравці, це не те саме, що готова модель. Питання доступу інфернальних демонів до класу жерця не вирішене, а лорну причину того, чому вони мають паладина, але не жерця, не пояснено. Расової пасивки немає ні в цієї, ні в будь-якої іншої раси; історичний демонічний бонус проти людей наводять як застережливий прецедент із ранішої версії, а не як план. Леді Ґору й Лорда Сентерса названо, але їхні ролі не деталізовано. Дати релізу не оголошено; ранній доступ орієнтовно очікується в I кварталі 2027 року без офіційного підтвердження.
Інфернальний демон
