Програма FirstWatch у Scars of Honor
FirstWatch — це невелика група тестування Beast Burst під NDA: відібрані гравці, які бачать прототипи та чорнові білди задовго до публічного плейтесту і яким ставлять конкретні запитання про них. Її анонсували 8 липня 2026 року й описали у трьох офіційних відео та одній новинній публікації того ж місяця. Станом на 13 серпня 2026 року заявки ще не відкрито. Ця сторінка збирає те, що студія справді сказала, і чітко позначає те, про що вона промовчала.

Що таке FirstWatch
Beast Burst представила FirstWatch в оновленні розробки за липень 2026 року як ініціативу тестування спільнотою для раннього зворотного зв’язку щодо прототипів і чорнових білдів — безкоштовну, приватну та захищену NDA, де відібраних гравців запрошують тестувати конкретні системи ще до того, як щось потрапить до широкої аудиторії.
Заявлена мета — скоротити цикл зворотного зв’язку. Замість того щоб місяцями чекати й дізнатися, що функція відчувається неправильно, студія хоче прямих відповідей про пересування, бій, інтерфейс і анімації, поки ці системи ще допрацьовуються. Публікація від 18 липня описує це як залучення гравців на ранішому етапі розробки, коли системи ще змінюються.
Друге оновлення, 17 липня, подало програму як канал комунікації, а не як комітет. Відгуки збирають і опрацьовують, але студія прямо каже: останнє слово щодо того, що додати, прибрати чи змінити, лишається за Beast Burst Entertainment. Програму також описано як тривалу, а не разову: студія розраховує тестувати так і після релізу, у стилі PTR, для майбутніх оновлень.
Причина її появи — на нашій сторінці про плейтест. Технічна альфа у квітні–травні дала понад 12 000 звітів зі зворотним зв’язком і різку реакцію преси, а в інтерв’ю 30 червня студія повідомила, що посилить команду QA, створить фокус-групи зі спільноти та проводитиме тести під NDA перед будь-яким майбутнім публічним релізом. FirstWatch — це та обіцянка, яка дістала назву.
Як подати заявку
Форми заявки не існує, і станом на 13 серпня 2026 року немає оголошеної дати її появи.
Саме тут помиляється більшість сторінок про FirstWatch, тож варто бути точними. Єдина інструкція, яку опублікувала студія, міститься в публікації від 18 липня: приєднатися до офіційного Discord і прочитати там FAQ про FirstWatch, щоб дізнатися, коли відкриються заявки. Ані сторінки реєстрації, ані критеріїв відбору, ані процедури добору не опубліковано, і про жодну хвилю запрошень не повідомлялося.
Наші щоденні дайджести з Discord фіксують це очікування, а не розв’язують його. 23 липня і 24 липня гравці казали одне одному, що реєстрація очікується скоро, а спершу будуть закриті тести; до 6 серпня відповідь у чаті залишалася такою самою: дати немає, стежте за каналом оголошень. Усе це — розмови гравців між собою, а не заяви персоналу, і ми фіксуємо їх саме так.
Тож чесна інструкція — це інструкція чекати: стежте за офіційним каналом оголошень і новинною сторінкою Beast Burst. Якщо вам сьогодні пропонують посилання на заявку до FirstWatch, воно веде не до Beast Burst. Коли з’явиться справжня процедура, вона потрапить до хронології нижче — з датою та джерелом.
Що роблять тестувальники
Відео від 27 липня «How FirstWatch Works» — найдетальніший опис на сьогодні, і він розділяє роботу на активності та формати.
Активності стосуються не лише бою: огляди прототипів, оцінка невипущених функцій і відгуки про концепції інтерфейсу, а також дизайн істот, голосування за назви міст і легендарних предметів і — згодом — обговорення монетизації.
Формати — це цільові плейтести, фокус-групи, опитування, індивідуальні інтерв’ю, ранжування ідей та обговорення у спільноті на конкретні теми. Учасники отримують оновлення у приватному каналі Discord і час від часу можуть долучатися до живих обговорень із командою розробки. Тести описано як орієнтовані на ціль: учасникам дають конкретні речі для оцінки та конкретні запитання, а не білд і поле для коментаря.
Студія також описала, яких гравців шукає для цих форматів — PvP-бійців, PvE-шукачів пригод, дослідників, ремісників, торговців, теорикрафтерів, рольовиків, соціальних гравців і соло-гравців, які здебільшого проходять квести самі. Контент-креатори можуть брати участь, якщо дотримуються правил. Заявлені критерії — бути конструктивним, надійним і щирим, а не вписуватися у вузький профіль, і липневе оновлення розробки прямо каже, що це означає на практиці: студія хоче критики, яка пояснює, чому щось не працює, а не схвалення чи відкидання.
Правила короткі й жорсткі. Жодних витоків, жодного поширення конфіденційного чи неопублікованого вмісту, жодних привілеїв і жодних очікувань, що участь дає право вирішального голосу.
Наша база знань містить власні формулювання студії щодо обох частин, розшифровані з відео: активності та теми зворотного зв’язку і відбір гравців та ролі.
Які там винагороди
Скромні та здебільшого косметичні — і студія каже про це сама.
Відео від 27 липня перелічує заплановані винагороди для активних учасників: ексклюзивний значок у Discord, особливу роль у спільноті, ігровий титул, ексклюзивний косметичний предмет і можливу згадку в титрах гри. Липневе оновлення розробки згадує ще й ігрову рамку поряд зі значком і титулом. Усе це описано як заплановане, а не наявне, а згадка в титрах прямо залежить від того, чи студія взагалі зробить титри.
Чим FirstWatch прямо не є, за формулюванням самої студії, — це покупкою, VIP-рівнем чи гарантованим доступом до бети. Участь безкоштовна й не прив’язана до жодного придбання. MassivelyOP переказало ту саму тезу з липневого брифінгу — тестувальники не є VIP-клубом і не отримують привілею доступу до бети — поряд зі значком, косметикою й титулом.
Практичний висновок: участь у FirstWatch не ставить вас попереду інших у майбутній публічній черзі, і студія обережно уникає натяків на протилежне. Повне розшифроване формулювання про винагороди, правила та доступ до Discord — у базі знань.
Чим це відрізняється від публічного плейтесту
Інший масштаб, інший етап, інше запитання.
Steam-плейтест 30 квітня — 11 травня був відкритий для всіх, хто подав запит на доступ, і зібрав близько 200 000 заявок проти внутрішніх очікувань у 20 000–30 000. Це був технічний тест за задумом: студія хотіла даних про вильоти, поведінку мережі та навантаження на сервери за реальної кількості гравців — і отримала все три разом із вильотами й розривами з’єднання, про які згодом повідомила.
FirstWatch має протилежну форму. Вона мала за розміром і відбірна, вона під NDA, а білди ранніші — прототипи й недороблені системи, а не цілісна ігрова зона. Питання тут не «чи витримає це навантаження», а «чи відчувається це правильно, і якщо ні, то чому». Саме тому формати — це інтерв’ю та опитування, а не черга на сервер.
Практична різниця для читача: доступ до публічного плейтесту ви запитуєте у Steam, а до FirstWatch вас запрошують після того, як студія відкриє заявки. Це не два шляхи до одного білду, і жоден із них не є шляхом до раннього доступу — про те, що відомо про нього, читайте на сторінці про дату релізу. Якщо потрібен повніший запис про те, що містив останній публічний тест і як працював доступ, він на сторінці про плейтест.
Хронологія анонсів
· Дайджест спільноти
Гравці у Discord знову питали про терміни FirstWatch і почули, що дати досі немає — лише канал оголошень, за яким варто стежити.
Джерело: First Watch timing still unannounced· Офіційне джерело
«How FirstWatch Works» виклало відбір, ролі гравців, формати зворотного зв’язку, заплановані винагороди та правила — безкоштовна участь, без покупок і без гарантованого доступу до бети.
Джерело: How FirstWatch Works (official)· Офіційне джерело
Beast Burst закріпила FirstWatch письмово й назвала єдиний опублікований шлях: приєднатися до Discord і прочитати FAQ, щоб дізнатися, коли відкриються заявки.
Джерело: Building Scars of Honor Together (Beast Burst)· Офіційне джерело
Друге оновлення описало FirstWatch як канал комунікації й зазначило, що остаточні рішення лишаються за Beast Burst Entertainment, а гра не вийде у 2026 році.
Джерело: What’s Next for Scars of Honor? (official)· Офіційне джерело
Липневе оновлення розробки представило FirstWatch як безкоштовну приватну групу тестування під NDA для прототипів і чорнових білдів, із значками, ігровою рамкою та титулом як винагородами.
Джерело: Scars of Honor Development Update July 2026 (official)· Преса
MassivelyOP переказало деталі: приватний Discord, тестувальники з різними стилями гри, цільові тести з інтерв’ю та опитуваннями і жодних VIP-привілеїв чи доступу до бети.
Джерело: MassivelyOP: FirstWatch, gliding and open world plans· Преса
Mein-MMO помістило FirstWatch і новий CGI-трейлер у контекст: це відповідь студії на плейтест, який видання назвало вкрай незавершеним.
Джерело: Mein-MMO: the beta disappointed, the trailer impressed· Преса
Beast Burst анонсувала ініціативу спільноти під назвою FirstWatch і пообіцяла подробиці найближчими днями. Це перша публічна поява цього терміна.
Джерело: MassivelyOP: Scars of Honor teases FirstWatch
Що ще не відомо
Не опубліковано ані процедури подання заявки, ані критеріїв відбору, ані методу добору, ані розміру групи, ані дати початку. Не підтверджено, чи отримають учасники FirstWatch доступ до наступного публічного тесту, чи буде колись знято NDA і які саме з перелічених винагород справді з’являться — студія описує їх усі як заплановані, а згадку в титрах — як залежну від того, чи титри взагалі будуть. Єдиний опублікований шлях — офіційний Discord і новинна сторінка Beast Burst; нічого понад це станом на 13 серпня 2026 року не зафіксовано.
