Блог
Дайджести з general-chat у Discord та матеріали про Scars of Honor — теми спільноти, розмови про плейтести та обговорення гри.
Showing 31–40 of 41 posts (page 4 of 5)
- 2026-04-02 · Discord SummaryКлючі Steam, фальшиві Warden і цілком реальна війна фракцій — 2 квітня 2026Чат Scars of Honor за один день пройшов шлях від першоквітневого розбитого серця до ажіотажу навколо встановлення через Steam, а потім з розгону влетів у суперечки про баланс фракцій, житло, PvP і терміни 2027 року. Під мемами вже добре видно головне: спільнота гри не просто чекає, а вже проводить лінії майбутніх битв.Читати допис →
- 2026-04-01 · Discord SummaryBearan, Dwarves і першоквітневий жарт, що зайшов надто далеко — 1 квітня 2026 рокуУ чаті Scars of Honor 1 квітня сперечалися про моди, фракційний вайб і про те, чи має Bearan тягнути Dwarf у бій. Десь між житлом у WoW, втомою від FF14 і емотами з триманням за руки жарт раптом почав звучати як цілком серйозний запит на нову фічу.Читати допис →
- 2026-03-31 · Discord SummaryPvP-бійка в Scars Of Honor уже перетворилася на криваву баню — 31 березня 2026Чат Scars of Honor розгорівся до повномасштабної війни фракцій через open-world PvP, opt-in зони та питання, чи мають столиці ворога взагалі бути безпечними. На тлі цієї сварки гравці розбирали по кісточках класові обмеження, надії на healer-класи, монетизацію і напрочуд прокляту кількість дискусій про свиней.Читати допис →
- 2026-03-30 · Discord SummaryЧат Scars of Honor зчепився через хілерів, guild-и та криву назву фракції… — 30 березня 2026Чат Scars of Honor увесь день займався тим, що MMO-спільноти вміють найкраще: теорикрафтили хілерів, сперечалися про ліміти guild-ів і підсмажували брендинг фракцій. Між плутаниною з датою playtest і розмовами про монетизацію обриси ідентичності гри починають вимальовуватися дедалі чіткіше.Читати допис →
- 2026-03-29 · Discord SummaryОдин Mage, жодного Infernal Priest і спільнота, готова бунтувати — 29 березня 2026Чат Scars of Honor перетворився на гарячу суперечку про фракційні обмеження класів, відсутніх хілерів і дивну нестачу Sun Elf Mage. Гравці також обговорювали lifeskills, терміни playtest, підтримку Linux і те, чи Early Access допоможе грі, чи навпаки зашкодить.Читати допис →
- 2026-03-28 · Discord SummaryВелике питання Scars of Honor: PvE-парк чи PvP-порохова бочка — 28 березня 2026У чаті Scars of Honor розмова легко перескакує від косих поглядів на AI-арт і надій на стильних Infernal до справжньої війни за монетизацію, цифри запуску на хвилі стрімерів і те, чи це справді PvE-first гра, чи PvP-гібрид. Із цієї бійки неушкодженими виходять лише мрії про support-класи та сексуальні костюми.Читати допис →
- 2026-03-27 · Discord SummaryФракційні альти, доступ до playtest і суперечка про стрімерів — 27 березня 2026 рокуГравці обговорюють питання фракційних альтів, доступу до playtest і те, чи допоможуть великі стрімери Scars of Honor, чи лише зіпсують атмосферу навколо гри. Розмова також відходить у бік типів статури, зовнішності Infernal Demon і довгих офтопних тем про інтернет-фандом, їжу та буденний робочий тріп.Читати допис →
- 2026-03-26 · Discord SummaryGronthar Chonk, краща трава та довге очікування, щоб пограти — 26 березня 2026 рокуЧат Scars of Honor метався між відгуками про моделі рас і полірування оточення, нестачею healer-класів, надіями на crafting та вікном playtest у квітні. Гравці хвалили чіткіший UI і прозорішу комунікацію, водночас сперечаючись про дизайн MMO, терміни доступу та те, наскільки важливою має бути історія.Читати допис →
- 2026-03-25 · Discord SummaryПаніка навколо Druid, баланс фракцій і кампанія Gronthar — 25 березня 2026Чат Scars of Honor кидає від фракційного треш-току до повноцінної паніки навколо рас і класів після того, як зображення з playtest натякнуло, що Domination не має druids і healer-ів. Гравці також обговорюють дати playtest, питання монетизації, ідеї для housing і нескінченні жарти про Gronthar.Читати допис →
- 2026-03-24 · Discord SummaryРасові особливості, фракційні обмеження та заклик до масивніших Gronthar — 24 березня 2026 рокуУ чаті Scars of Honor обговорення коливалося між расовою ідентичністю, класами з фракційними обмеженнями, термінами playtest і доступом через Steam. Гравці також наполягали на масивніших Gronthar, косметиці для іклів і виразнішому расовому колориті без перетворення бою на пастку мети.Читати допис →
